マリオカートディレクターオープンオープンスーパースマッシュブラザーズスタイルの将来のタイトル

将来のマリオカートゲームは、プレイ可能なキャラクターの名簿の観点からスーパースマッシュブラザーズシリーズの道を進むことができます。マリオマップ8director Kosuke Yabuki told任天堂の生活。

Yabukiによると、非Mario UniverseキャラクターをKart Racingゲームに追加することは可能ですが、名簿だけを強化するだけでは、必ずしもゲームを改善するわけではありません。

「私たちは常にマリオカートゲームをより魅力的にする方法を検討していますが、キャラクターの数を増やすだけでゲームが改善されるとは思いません」と彼は言いました。 「もちろん、私は将来のこのようなアプローチの可能性を排除していません。」

Yabukiは、彼がシリーズの新人にKoopalings(Bowserの7つの乱暴なミニオン)が一緒に登場しなければならないと付け加えましたマリオマップ8;それらをすべて分割して、少数しか含まれていないことは選択肢ではありませんでした。監督は、彼らの包含は彼らの「素晴らしい個性」とユニークな表現のためであると指摘した。これらの7人は、以前に包まれた少数のキャラクター(クッパJr.、ドライボーン、キングブー、ディディコン)に取って代わり、ヤブキはファンに謝罪しました。

マリオマップ8- 同じコアチームとの開発中マリオマップ7- プレイヤーが重力に逆らい、上下にドライブできるようにする主要な新機能が含まれています。 Yabukiは、このメカニックが、より多くの水中レベルと宇宙空間レベルをのように含めるというチームの欲求から進化したと言いましたマリオマップ7、重力が地面とは異なる動作が異なる両方の領域。そこから、チームはゲームで重力が機能する全体的な方法で、プレイヤーに新鮮なものを提供することを決めました。

"でマリオマップ7、たとえば、水中や月にシーケンスを処理するために動的重力を導入しました」とYabuki氏は言いました。 「アイデアが発展するにつれて、そもそも重力を処理する方法を再考することになり、最終的には反重力の特徴を思いつきました。マリオマップ8。」

マリオマップ85月30日金曜日にWii U.チェックアウトのために発売ポリゴンのレビューよく見るために。