の発表戦場の強硬派、EAの一人称シューティングゲームシリーズの次のエントリは、会社が完成したという意味ではありません戦場4、の投稿によるとバトルフィールドブログカール・マグナス・トロードソンのサイコロ副社長から。
内臓ゲーム - デッドスペースシリーズの背後にあるスタジオと未発表のスターウォーズプロジェクト元未知のリードエイミー・ヘニグによって書かれている - に取り組んでいる強硬派トロードソンによると、すでに数年間。彼は、内臓が取り組んでいる間にそれを約束した強硬派、サイコロはまだヘッドダウンを洗練しています戦場4経験;前者の存在は後者に影響しません。
「ハードラインを紹介しないことは、私たちが作業が終わったことを意味することを皆さんが理解していることを確認したい戦場4トロードソンは言った。 「真実から遠く離れることはできません。内臓チームはハードラインの開発をリードしていますが、サイコロチームは運転し続けています戦場4。私たちはあなたに最高のものを与えることにコミットしています戦場4可能な経験。」
トロードソンは、ロサンゼルス、ストックホルム、ウプサラの献身的なチームが引き続きプレイヤーの問題に対処し続けると指摘しました。戦場4そして、そのサイコロは現在、ゲームのネットコードの主要な更新に取り組んでいます。ダイスはまた、ゲームのコミュニティテスト環境を拡大する予定です。今月初めに発売されました、そして、テストに合格するより多くの機能を展開します。
「私たちが開発するゲームはサービスです」とトロードソンは付け加えました。 「私たちは、ゲームの発売後の世話をすることに焦点を当て、それを望んでいる人たちに新しいコンテンツを提供し、常にプレーの品質を高めるために一生懸命働いています。また、改善や新機能の機会があると言っている分野に投資し続けるために一生懸命努力し続けています。はい、私たちはの開発について内臓と提携できることを非常に楽しみにしています戦場の強硬派、しかし、Battlefield 4を改良および強化するための継続的な作業は、引き続き最優先事項です。」
戦場の強硬派詳細漏れた今週初めに、EA'sが続きます発表タイトルに関する詳細情報は、6月9日のEAのE3記者会見で明らかになります。現在、ゲームはPlayStation 3、PlayStation 4、Windows PC、Xbox 360、Xbox Oneに登場しています。