バトルフィールド4の将来の更新をテストするためにPCプレーヤーを募集するダイス

サイコロは採用されています戦場4PCプレーヤーは、すべてのプラットフォームで展開する前にタイトルの更新と修正をテストするのに役立ちます。バトルフィールドブログ

コミュニティテスト環境は、プレイヤーがサイコロの開発と改善を支援する方法です戦場4経験によると、パッチと新しいアイデアを完全にリリースする前に、パッチと新しいアイデアをテストするためのプラットフォームとして機能します。サイコロは、このサービスをセットアップすることにより、ゲームの全体的な品質を向上させることを望んでいます。これは、設計プロセスの早い段階でプレーヤーのフィードバックを収集する方法と見なしています。

最初のエリアのサイコロは、ゲームの「NetCode」でテストしたいと考えています。これには、ゲーム内のプレイヤーからプレイヤーへの対話が含まれます。この特定の領域では、ダイスはゲームの一般的なネットワーキング機能と、サーバーの「くすぐり」を微調整したいと考えています。

現在、CTEは開かれています戦場4PCのプレミアムメンバーであり、テストのためだけに個別のゲームクライアントセットアップをダウンロードする必要があります。 DICEには、CTEプレーヤーベースが開発されているため、CTEプレーヤーベースを拡大する計画があり、テストがPCでのみ実行されることを期待しています。戦場4すべてのプラットフォームで。

戦場4PlayStation 3、PlayStation 4、PC、Xbox 360、Xbox Oneで発売されました。問題に悩まされています10月の前世代のコンソールでの最初の発売以来。この問題により、すべてのプラットフォームでゲームに多数の頻繁なパッチを押し上げるサイコロと一部のDLCの遅延