任天堂は、2014年3月31日に終了した会計年度に464億円の営業損失(4億5600万ドル)を記録しました。財政収益、会社の3回連続の年間営業損失をマークします。
任天堂の純損失は、昨年の70億円(7100万ドル)の純利益から減少した232億円(2億2,800万ドル)でした。年間の純売上高は5717億円(56億3,000万ドル)で、前年から10%減少し、3947億円(38億9000万ドル)の海外販売から減少しました。
1月、任天堂は営業損失を期待していることを明らかにしました350億円会計年度の(3億3,500万ドル)は、当初投影された1億円(9億5,800万ドル)よりも低い。投稿する2回連続昨年の年間営業損失では、任天堂は当初、会計年度に9,200億円の純売上高と550億円(5億2600万ドル)の利益予測を予測していました。ソフトウェアとハードウェアのメーカーは、今年初めに予測を5,900億円(56億5,000万ドル)と250億円(2億5,900万ドル)に調整しました。
Wii Uの販売は、海外のマークダウンとソフトウェアユニットの販売の不十分な成長に起因する「任天堂の利益にマイナスの影響」を引き続き続けています。同社は、2012年11月のシステムの発売以来、617万Wii Uコンソールを販売し、280万人の予測からわずかに減少し、年間272万人を販売しました。四半期に310,000。
Wii Uタイトルスーパーマリオ3Dワールド、新しいスーパーマリオブラザーズuそして新しいスーパールイージuすべてが100万台以上販売されていました。 「Wii Uビジネス全体が成長が遅いことを示しました」とソフトウェアは、予測された1900万台からそれほど遠くない18億8,600万台のみに達しました。
Nintendo 3DSハードウェアとソフトウェアの世界的な販売は、それぞれ1224万台と6789百万台に達しました。予測されたハードウェアとソフトウェアの販売は1350万と6600万でした。会計年度中、ポケモンXとY1226万台を移動しました、動物の交差:新しい葉380万台(生涯で766万台)を出荷しました。ルイージの邸宅:ダークムーン、ゼルダの伝説:世界間のリンクそしてマリオ&ルイージ:ドリームチームそれぞれが200万台以上のユニットを販売しました。
Nintendo 2DSの売上は、同社の会計年度中に世界中で220万人に達しました。元のWIIは、122万台と26.16百万ユニットのソフトウェアを出荷しました。任天堂DSハードウェアとソフトウェアの販売は、それぞれ1億3,000万ドルと1029万台でした。
2015年3月31日に終了する同社の現在の会計年度では、任天堂は59000億円、400億円、350億円、純利益は200億円の営業収入の純売上高を投影します。同社は、Wii U Hardware and Softwareがそれぞれ360万台と2,000万台を出荷すると予測しています。任天堂の3DSハードウェアおよびソフトウェア販売の予測は、1200万および6700万台です。
任天堂は、ゲームパッドの価値をさらに実証し、ゲームパッドとそのNFCリーダー/ライターの機能を活用するソフトウェアを提供することにより、Wii Uの刺激に焦点を当てます。会社もポジションを掲載しますマリオマップ8そしてスーパースマッシュブラザーズ今年の2つの主要なドライバーとして、Wii UラインナップにDS仮想コンソールタイトルを追加します。
3DSの場合、任天堂は4300万台の連結グローバルハードウェア販売を使用して、ソフトウェア販売を拡大します。マリオゴルフ:ワールドツアー、トモダチライフ、スーパースマッシュブラザーズ将来のタイトル、および「堅牢な利益を生み出すよう努めます」。任天堂はまた、任天堂のeShopを通じてデジタル流通ビジネスを後押しすることを目指しています。