ハースストーンは有給ですか?わかります

プレイヤーの間で最も論争のある議論のトピックの1つハースストーン、Blizzardの無料プレイの収集可能なカードゲームは、ゲームが「勝つために支払う」かどうかの問題です。閉じたベータ版以来、人々はこれについて議論してきましたが、最終的には解決するのは難しいですが、いくつかの結論に達することができます。

その議論ハースストーン有利なゲームは簡単です:Blizzard Sellsハースストーン本当のお金のためのカード。ゲームにたくさんのお金を費やすことをいとわないプレイヤーは、デッキで使用する強力なカードの武器庫と、より限られたリソースを持つスチームロールプレイヤーを集めることができます。

ただし、このゲームは無料でカードを獲得する多くの機会を提供し、競争力のあるゲームで最も強力なデッキの一部は簡単に取得できるカードのみを使用します。

したがって、ゲームが公正なものであるか「勝つための支払い」タイトルであるかについての客観的な答えはありませんが、プレイヤーが購入できる利点とフリープレイヤーの競争力のある存在の範囲を説明できるいくつかの事実があります。

ハースストーンの基本

プレイを開始した場合ハースストーン本日、基本的なカードとゲーム内通貨のセットから始めて、「エキスパートセット」からランダムに選択された5つのカードが含まれている「エキスパートパック」をいくつか購入します。

スターターカードの一部は、ゲームの早い段階で召喚できるハードヒットの回復力のあるモンスターであるチルウィンドイエティのような効率的で強力なステープルです。しかし、基本的なカードのみからデッキを構築すると、専門カードがたくさんあるプレイヤーが撃ちます。これはあなたの非常に早い段階で起こりますハースストーン紹介チュートリアルを終えた直後にゲームがマルチプレイヤーマッチに押し込むため、経験してください。

ゲームの絡み合った目標は、競争の激しいラダーの25ランクに登り、専門家セットのカード、特に伝説的なカードを集めることです。warcraftフランチャイズ。これらのグッズを取得したい場合は、多くのパックを開く必要があります。あなたが得るカードの約70%は一般的な品質です。すべてのパックの少なくとも1枚のカードは珍しい品質以上になり、5パックごとに1回壮大なカードが表示されます。おそらく20パックに一度伝説的なカードを手に入れるでしょう。

基本カードのように、いくつかの一般的なカードは非常に強力です。それが死んだときにそれ自体の小さなバージョンを召喚する収穫ゴーレムは、ゲームで最も効率的なカードの1つと考えられており、Unleash the Houndsと呼ばれる一般的なハンターカードとても強力ですブリザードは、最近のパッチでマナコストを増やしました

しかし、壮大なカードが不足している場合、敵のミニオンをはぎ取ることができる戦士のゴアホールxのような重要な資産、またはパラディンの手に横たわっていることはありません。そして、切望された伝説的なカードには、ランダムに選択された敵のターゲットにそれぞれの大きなダメージを与える火の神であるラグナロスと、悪夢の次元からあなたのために特別なカードを呼び出す巨大なドラゴンであるイセラが含まれます。

これらのカードを最適に使用する特定のデッキを再生しようとしている場合、それらを持っていない場合、あなたは不利な点にあります。あなたが最初に限られたリソースのプールで遊んでいて、誰かがあなたに対してこのようなものを使用している場合、あなたはおそらくそれに対する多くの答えを持っていないでしょう。

カードを取得します

より多くの専門家パックを取得するには、2つの方法があります。1つ目は、クレジットカードを出すことです。それぞれ約1.50ドルですぐに必要なだけのパックを用意することができます。または、多くの15または40でパックを購入する場合は、少し少なくなります。

本当のお金を使うことを嫌う場合は、ゲーム通貨を獲得してゲームでパックを購入できます。勝つ3つのゲームごとに10ゴールドを獲得し、1日あたり最大100ゴールドになり、その上、通常は40または60ゴールドの価値がある毎日のクエストが得られます。一度に最大3つの毎日のクエストを節約できるので、毎日プレイする時間がない場合でも、毎日のクエストをすべて完了できます。エキスパートパックはそれぞれ100ゴールドの費用がかかります。

クエストを行い、毎日30ゲームに勝つ場合、月に4500ゴールドを獲得することは理論的には可能です。それはほとんどのプレイヤーにとってそれほど妥当ではありません。ゲームがそれぞれわずか5分しかかからず、ゲームの60%を非常に賞賛する場合は、毎月4時間、それだけの金を稼ぐためにプレイする必要があります。

したがって、合理的な無料プレイカード獲得率のモデルのために、1日あたり約45分間プレーし、すべてのデイリーを行い、平均5ゲームあたり5ゲームを獲得した仮想プレーヤーを見ていきます。 1日、毎週約450個の金、または4回半のパックを獲得します。このプレーヤーは1か月あたり18パックを獲得し、1年間維持すると216パックを獲得します。

ハースストーンごく最近iPadで発売されましたが、PCバージョンは昨年の夏から実際にクローズドベータ版であったため、一部のプレイヤーは6か月以上無料のカード報酬を蓄積しています。手ごわいデッキを構築するためにそんなに長く挽く必要はありません。

クラフトシステム

パックから必要なカードを入手しないと、不要なカードを幻滅させて、他のカードを作成するために使用できます。一般的なカードを破壊して5つのダストを取得できます。40個のダストの一般的なカードを作成できます。 20粉塵の珍しいカード幻滅と、クラフトに100の費用がかかります。壮大なカードは100個のほこりを与え、400個の費用がかかります。

見つけられるカードの中には、ゲーム内の通常のバージョンと同じように実行されるが、ボーナスダストのために幻滅する可能性があります。すべてのことに、ハースストーンカードのパックの平均値は約100枚のほこりです。

ブカレストで開催された2014年4月のドリームハックトーナメントで競争を壊していたGaaraという名前のプロガマーがDruid "Ramp”デッキのすべてのカードを作成するには、8,360のダストが必要です。私が知っている最も高価な競争力のあるデッキは、初期のゲームで対戦相手を失速させ、大量の伝説的なカードで圧倒するように設計された「ウォレットウォリアー」コントロールデッキであり、約12,000の粉塵です。

しかし、必ずしも高価なデッキが必要ではありません。人気のTwitchストリーマーであるKolentoは、わずか880の塵で評価された壮大なカードや伝説的なカードのないハンターデッキを使用して、北米とヨーロッパの両方の地域で1位になりました。

つまり、週に450ゴールドを獲得した仮想プレーヤーがパックから必要なカードを獲得していなくても、他のカードを幻滅させることで3週間以内にコレントのハンターデッキを作成することができます。または、彼は約4か月以内に完全なドルイドデッキ、または6か月以内に法外に高価なウォリアーデッキを作ることができます。

これらは長いタイムラインですが、永続的なオンラインビデオゲームで長期的な目標を追求することは、Blizzard Gamesの退役軍人にとってよく知られている概念ですWorld of Warcraft;伝説の建物のタイムラインハースストーンデッキは、階層化されたレイディングまたはアリーナギアを組み立てるペースとは異なりませんおお。ここでの重要な警告は、プレイヤーが入っていることですおおティアをすぐに設定するために100ドルを費やすオプションはありません。

ただし、予算のハンターデッキに加えて、私たちの仮想プレーヤーがお金を使わずに6週間の穏やかなプレーで稼ぐことができる多くの競争力のあるラダーデッキがあります。彼がパックで構築しているデッキに必要なカードの一部を手に入れた場合、彼は彼のデッキリストをさらに速く仕上げることができ、これらのデッキのほとんどは、いくつかの伝説の安価な代替カードを使用してかなりうまく機能できます。

有料の優位性の制限

2人のプレイヤーがプレイを開始するとしますハースストーン今日。そのうちの1人はすぐに200ドルを費やして160パックのカードを購入しますが、もう1つは何も費やしません。お金を使うプレーヤーは、初日に大きな利点を持ちます。彼はおそらく、数十個の叙事詩カードと10-12の伝説とともに、必要なコモンズとほとんどのレアのセットを持っているでしょう。

しかし、彼らが次の6か月間に毎日のクエストと金からカードを蓄積した場合、彼はまだ多くのカードを持っているにもかかわらず、有料プレーヤーの利点は大幅に減少します。これはいくつかの理由で起こります。

30カードデッキの制限

ハースストーンデッキには正確に30枚のカードが必要です。ですから、コレクションにどれだけのカードがあるかは本当に問題ではありません。個々のゲームで重要な唯一のカードは、プレイしているデッキの30枚のカードです。

デッキがラグナロスカードを呼び、伝説を持っていないためにそのスロットで基本的なボルダーフィストのオーグルを実行している場合、あなたは彼らが望むすべてのカードにアクセスできる人に対して不利な立場になります彼らのデッキリストのために。

しかし、デッキを完成させると、競技場を平準化しました。定義上、追加のカードは完全なデッキを増やすことができなくなりました。それらのカードでできることは、他のデッキを構築することだけです。さまざまなデッキを持つことは贅沢であり、デッキやプレイスタイルを切り替えることができ、デッキに不利なマッチアップがラダーで人気を博している可能性を少し保護します。しかし、デッキを完成させると、他のプレイヤーがあなたがわずかにコレクションを持っていることで得られる利点はありません。

キーカードを作成して構築するデッキを完成させることに焦点を当てると、誰とでもつま先までつま先に行くことができ、ゲームに負けた場合、それはあなたのカードのためではないと確信できます。 30枚のカードの十分に構成されたデッキに集中するだけで、迅速に競争力を高めることができます。

追加のカードの限界価値の低下

デッキ内の任意のカードのうち2枚しか使用できず、それぞれの伝説的なカードしか使用できません。したがって、最初の2つの収穫ゴーレムは、さまざまなデッキで使用できるステープルカードです。 3回目の収穫ゴーレムは役に立たず、5つのほこりでそれを破壊します。同様に、最初のRagnarosは大きなアップグレードですが、2番目のRagnarosはたったの400ダストです。

エキスパートパックのカードのほとんどは一般的な品質であるため、プレイヤーはすぐに、彼らが得るカードのほとんどがほこり以外の価値があるポイントに到達し、その時点でパックを取得することから得られる利点は大幅に減少します。

すでに議論したように、2番目のグッドデッキを完了することは、最初の良いデッキを完了するほど大きな利点をもたらすことはありません。2番目のデッキはメタゲームのシフトに対していくらかの保険をかけるため、3番目のデッキを完了すると利点が少なくなります。秒を完了します。

この傾向の結果、多くのカードを購入したプレイヤーがより多くのカードを購入したり、金でより多くのカードを取得し続けていたとしても、着実に前進しているプレイヤーは最終的に追いつきます。数ヶ月後、有給の利点はすべて消えます。

結論

あなたが新しい場合ハースストーンプレイヤーとあなたは今月、はしごの頂上をプッシュしようとしたいと思っていますが、お金を使うことをいとわない限り、おそらくそれの困難な時期があるでしょう。しかし、無料でプレイしたい場合、数か月にわたって目標に向かって努力することをいとわない場合は、DIMEを支払うことなく最も贅沢なデッキを構築することが可能です。

にお金を使うハースストーン間違いなく、競争力のあるデッキを取得するための最も迅速な方法です。しかし、穏健なプレイでさえ、無料のプレイヤーが最終的に有給のアドバンテージをほとんど何も獲得できません。

ダニエル・フリードマンは、エドガー賞の指名著者です年をとってはいけませんそして振り返らないでください。彼は4月にハースストーンのはしごでランク7に到達しました。彼はツイートします@danfriedman81そしてブログここ