Splatoonは、任天堂がサードパーソンイカのシューティングゲームを獲得したことです

任天堂だけが、このようなカラフルで潜在的に楽しい方法で射手を再発明することができました。

スプラトゥーン、2015年上半期には、プレイヤーはイカになることができるインクガン武装の漫画の子供を担当します。 4対4のマルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーは相手チームを取り出すのではなく、カラーインクでできるだけ多くのマップをコーティングするために戦っています。

カラフルなコンセプトは、シューターをより子供に優しいものにするだけでなく、老朽化し​​たジャンルに多くの興味深いコンセプトを提供します。

ボタンを押すだけで、イカに変身し、地面と壁に沿ってチームのインクをすばやく泳ぐことができます。インクで泳ぐことは、スピードを大幅に向上させるだけでなく、インクタンクを補充します。相手チームのインクに当たった場合、進むことができません。敵のインクを通り抜けることでさえ問題がありますが、糖蜜を歩くようなものです。

インクガンとインク弾丸で敵を連れ出すことができますが、マップの半分以上をキャプチャすることで、試合に勝つことができる唯一の方法です。 GamePadコントローラーは、キャラクターがあるマップと、両方のチームのインクの拡散のマップの絶え間ないリアルタイムビューを提供します。 GamePadのマップは、どの側が勝っているかを追跡する素晴らしい方法ではなく、チームメイトにすばやく参加するために使用することもできます。プレーヤーがマップでフレンドリーをタップした場合、彼らのキャラクターは空中にロケットをかけ、彼らの隣に着地し、戦いに参加する準備ができています。

コンセプトは魅力的で、ビジュアルは驚くべきものですが、残念ながら、モーションコントロールは少し望まれます。これは、ゲームでプレイヤーがゲームパッドのジャイロセンサーを使用して見回して目的とすることを要求するように思われるためです。ゲームでの短い時間は爽快でしたが、コントローラーを狙い、左、右、上下にインクをスプレーするために右下に傾けなければなりませんでした。

アップデート:モーションコントロールはプレイする必要はありませんスプラトゥーン。私は1日後に戻って、ゲームパッドのサムスティックで遊ぶことができました。それははるかに良い経験でした。