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サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Atari Interactiveは、ビジネスの焦点をビデオゲームの開発者および出版社から変えています。現在、デジタルゲーム、オンラインギャンブル、ライセンスなどに焦点を当てた「Interactive Entertainment Production Company」になりました。
新たに出現しましたから第11章破産、Atariは、コンソールではなく、モバイルデバイスやPCなどのデジタルプラットフォームに、まだ残っているフランチャイズを拡大し続けます。今年の初めに、会社はそれを持ち帰りましたジェットコースターの大物のシリーズRollerCoaster Tycoon 4モバイルiOSで; AndroidおよびWindows PCバージョンはリリースする予定です今年後半。 Atariのプレスリリースによると、新しい小惑星ゲームは「今後数か月で」モバイルプラットフォームとデジタルプラットフォームに登場しています。
昔ながらのブランドの復活に加えて、Atariはオンラインのカジノ向けの新しいギャンブルタイトルを作成します。この3月、会社はaを発表しましたFlowPlayとのパートナーシップ配信するアタリカジノ、仮想通貨のためにプレイできる一連のゲーム。 4月に、アタリはaを発表しましたPariplayとのコラボレーション、これはの一部ですMajesco Entertainmentとの合弁事業、Atariの古典的なゲームフランチャイズを、リアルマネーオンラインギャンブルスペースに持ち込みます。
Atariの新しい戦略のもう1つの部分は、「他の急速に成長している市場を活用し、新しい視聴者に手を差し伸べることを目指すこと」です。これには、「排他的なビデオコンテンツ」を見るYouTubeユーザーとLGBTの個人が含まれますが、それが具体的に何を意味するのかは不明です。また、Atariは、Gamefied HardwareやWearable Devicesなど、ハードウェアのブランドをライセンス削減し続けます。
「Atariはゲーム出版社以上のものです。 Atari CEOのFred Chesnais氏は、次のように述べています。 「私たちは、非常に不安定な業界で再建演習をリードしているため、同時に、先にある課題も認識しています。」
