オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
マイクロソフトは、7月初旬にPC用のWindowsライブサービスのゲームを無効にすることを正式に拒否しました。昨年の8月以来Microsoftが所有するスタジオを含む開発者として予想されていましたが、使用を停止しました。
ゲームインフォマ担当者への声明の中で、マイクロソフトは「私たちは未亡人のライブサービスのためのゲームを引き続きサポートしている」と述べ、「今後数年間でPCゲームへの投資に取り組んでおり、将来より多くを共有することを楽しみにしています」と述べました。
ちょうど木曜日、Twisted Pixel、メーカースプロシオンマンさん、それがlになると発表しましたValveのSteamWorksを使用するためにGFWLを使用しますマッチメイキングの場合、ユーザーが作成したコンテンツと成果を共有します。
8月、マイクロソフトはサポートページで言ったオンラインの帝国の年齢それWindows Liveのゲームは2014年7月1日に中止されるでしょう。投稿はすぐに削除されました。 Microsoftは、Windows LiveのゲームでPCマーケットプレイスを中止しました。これは、Microsoftポイントの終了とXbox Liveの実際の通貨に切り替えることの一部であると述べました。
「顧客は市場から新しいゲームを購入したり、タイトルの更新を受け取ったりすることはできませんが、通常どおりWindows Liveクライアントのゲームを通じてダウンロードすることで以前に購入したコンテンツを引き続き楽しむことができます」と同社はゲームインフォーマーに語った。
3月に、MicrosoftのXbox Divisionの責任者であるPhil Spencerは、Microsoftが取り組んでいると述べました。「WindowsとPCゲームに新たな焦点があります。」しかし、彼は、会社が「バルブが行ったことと競争するために行こうとしていない」と述べた。
彼はその時、「あなたはすぐに私たちから明確な答えを得るだろう」と言った。 「今日の私たちが持っているものが私たちが持っているものの核心であり、おそらくそうではないかどうかだけです。」