Harmonixは、Dance CentralでKinectセンサーを販売することに戻っています:スポットライト

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

ダンスセントラルKinectに3年分の恩恵を受けましたXbox360。他の全価格の小売ゲームは、シリーズではなく、その所有権のためにデバイスやより説得力のあるケースをよりよく使用しませんでした。 Microsoftには多くの理由がありましたが、Kinect 2.0を義務的に含めるとXbox One、それが与えることを簡単に想像することができますDAPハーモニックスと口を「ありがとう」に。

その発表は、ハーモニックスが包まれて見せた翌朝、ラップの下で来ました。ダンスセントラル:スポットライトXbox Oneの場合、4年間のKinectを販売した後、構造がKinectの販売に依存する可能性のあるものを示唆するゲームです。 DAPの代わりに、知っている人のために、それはハーモニックスの背中のナイフのように見えました。

Harmonix Music Systemsの共同設立者Alex Rigopulosは、この認識に異議を唱えました。 「それは私たちにとって驚きではありませんでした」と彼はポリゴンに語った。 「私たちは何年もマイクロソフトと協力してきたので、ニュースの見出しを読んでいるわけではなく、ショックでした。 Xbox OneにDance Centralをもたらすことへの私たちの関心は、すべての箱に束ねられたKinectには決して予測されていませんでした。」

おそらく、しかしスポットライトKinectがそうであれば、の形式はずっと良くなるようです。ダウンロード可能なタイトルで、9月にXbox Liveに登場し、10曲を配信します。内部にはたくさんのゲームプレイオプションがありますが、このような限られたベースミュージックライブラリがあります。ダンスセントラル:スポットライト明確に、ゲーマーの画面に到達して前払いコストが低いため、明確に配置されているので、気に入ったら、曲ライブラリをより多く費やすことができます。 Xbox Oneにはまだ約500万台のユニットがあり、Kinectで販売されていますが、現在から秋の間に販売され、衝動買いを他の人に100ドルのセールスピッチに変えます。

「Xbox OneにDance Centralをもたらすことへの私たちの関心は、すべての箱に束ねられたKinectには決して予測されていませんでした。」

」私たちはダンスセントラルを演じたい人、またはファンタジア」リゴプロスは、別のkinectのみのリズムゲームを短縮せずに、「[kinect]を取得する方法を見つけるでしょう。ダンスセントラルの見通しに動機付けられている消費者であっても、「この周辺を購入しなければならない」だけではありません。 1つのゲームを超えて多くの価値があります。私の観点からは、私たちが仕事をしているなら、説得力のあるモーションゲームを作成することです。」

ハーモニックスはそれについてのプロです - 地獄、彼らはビートルズと取引をしました - そして、少なくともそのためにDAPを取得するはずです。陰謀を引いた、ダンスセントラル:スポットライトXbox Oneのシリーズでは、その価値のほとんどがゲームの構造にあり、曲のカタログではなくても、価値のあるデビューのように見えます。基本的に、スポットライト以前の3つのダンスの中心部の経験を取ります - ストーリーモードを差し引いてダンスセントラル3- そして、それをXbox Oneに持ち込みます。以前のエディションが3つのダンスルーチンを特集した場所では、スポットライトコアダンス、フィットネスルーチン、およびその困難が簡単な「困難」から「困難」に至るまでの3つのカテゴリに8つの広がりを提供します。

kinect 2.0の値は、より微妙に見えます。 Dance Centralは、Kinect 1.0でプレイヤーの動きを認識する問題があったゲームではなく、とにかく、画面上のダンサーがそれらの動きに反応するゲームであり、それらを模倣しません。マシュー・ノルダウス、ダンスセントラル:スポットライトKinect 2.0のカメラは、ユニットに近いダンサーをよりよく認識できると述べました。これは、大きなリビングルームを持っていない人にとってプラスです。また、追加のハンドジェスチャーKinect 2.0が認識しています。たとえば、プッシュなど、メニューはより多くの曲を表示し、ナビゲートするのに時間がかかります。

ノルダウスは、ダンサーのアバターが遊び中により多くの表情を見せ、最大7,000のダンスの動きを実行できると指摘しました。それでも、彼らが踊っているのが10曲であるなら、ゲームは速く古くなるでしょう。 Harmonixは、ゲームのモーションキャプチャの方法で新しい効率を発揮し、新しい曲がダンスルーチン、高品質のチェック、承認のために提出された方法で、人気のある曲をゲームに入れるプロセスを大幅に短縮すると言います。

ノルダウスは、「日」にかかった場所にかかったと言いました。 「人々は今、ラジオやクラブで踊っている音楽を今すぐコンソールで聞きたいと思っています」と彼は言いました。リゴプロスは、のアラカルトの性質を付け加えましたダンスセントラル:スポットライト、それはユーザーがより多くの曲を購入するかもしれないことを意味しますが、ライブラリ内のすべてが彼らが望むものであることを確認することもできます。

さらに、Xbox 360のダンスセントラルゲームのためにダウンロード可能な曲を購入した人のために、それらはXbox Oneバージョンで無料になります。 Harmonix Rhythmタイトルの特徴であるWeekly Songカタログの更新は、リリース後に「かなりの時間」と約束されています。 50の追加のダウンロード可能な曲が利用可能になりますダンスセントラル:スポットライト9月の発売時。

まだ言葉はありませんO'Jaysその中にあります。