ビデオゲームを気にするひどい週

クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。

ビデオゲームを取り巻い、影響を与える文化にとってなんとひどい週でしょう。

先週、ゲームデザイナーの個人的な生活がインターネットにさらされ、開発者と彼女の同僚の両方に対する身体的脅威を正当化するために使用されました。デザイナーは、ゲーム開発者を対象とした組織化された嫌がらせの取り組みをターゲットにした多くの人々の1人でした。

金曜日に、嫌がらせはゲームデザイナーのフィルフィッシュのTwitterアカウントとウェブサイトをハッキングしました。魚は、少なくとも一時的に、彼の会社を売却し、業界を完全に去ることを考えていました

日曜日、aハッカーグループからの偽の爆弾の脅威Sony Online Entertainmentの社長John Smedleyのフライトを迂回しました。

その日、同じハッカーグループがソニーのプレイステーションネットワークを閉鎖する責任を主張しました。公式の収益予測によると、2011年に同じネットワークを閉鎖し、数日間続いた攻撃は、1億7000万ドルの費用がかかりました。

月曜日に、著名なメディア評論家のアニタ・サルキーシアン背景の装飾として女性の使用を批判したビデオをYouTubeに投稿しました、特に暴力的で性的な方法で。

投稿を共有した人々の多くは、脅威と嫌がらせを受けました。次のツイートは、火曜日と水曜日にゲームデザイナーのティム・シェーファーに向けられました。

@timofegend抗をサポートしていますか?私はもうあなたのたわごとを買っていないようです。そのような恥ずべきこと、私はあなたがまともな人だと思った。

-slayerofbullshit(@akarinyuriu)2014年8月27日

@jontronshow @timofegendあなたは私のゲームを放っておくことができますか? 2005年以前にゲームについて性交をした女性はいませんか?

-Kamal Noor(@knoor1997)2014年8月26日

@timofegend @C418ビデオゲームで女性に暴力が示されたことがないと想像してください。このwoudlは機能しません。現実へようこそ。

- curλxu(@curaxucreation)2014年8月26日

@timofegend自分を殺す時だと思いますティム、あなたはあなたの歓迎をしました

- Dr. Amazing(@dubsnice)2014年8月26日

Sarkeesianに向けられた対応は、より大きく、より攻撃的で、より危険でした。

私は通常、本当に怖いものを共有しません。しかし、人々にとってそれがどれほど悪いかを知ることは重要です[トリガー警告]pic.twitter.com/u6b3i0fysi

- フェミニスト周波数(@femfreq)2014年8月27日

死とレイプの脅威により、サルキーシアンは安全のために家を離れることを余儀なくされました。これらの脅威は、サルキーシアンが彼女のキャリアで直面してきた残酷で恐ろしい嫌がらせの単なる断面です。

昨日、aSWATチームは、ライブストリームで銃口で若い男を地面に投げました、アクティブな射手の虚偽の報告で911を呼んだオンライングリーターの計画に携わっています。コロラド州リトルトンのリトルトン公立学区は、同じ脅威に対応して多くの学校を閉じ込めました。

今週も良い、前向きで親切な行動が起こりました。進歩は、常に抑圧ほど騒々しくはありませんが、ゲーム文化で作られています。

2日前、GaymerxはGXとしてブランド変更されました:みんなゲーム。 Kickstarterキャンペーンは、包括的なビデオゲームコンベンションの出版時に46,085ドルを調達しました。 Sarkeesianの重要なビデオは、多くの開発者がゲームの作成方法とそれらに何を含めるかを再評価するのに役立ちました。

私はバンジーが持っていた誇りに思っています@femfreq数年前に訪れる。議論は重要です。

- アンドリューGデイビス(@agdtinman)2014年8月27日

ゲームの怠zyなストーリーテリングが壁紙として女性に対する暴力とレイプを使用する方法https://t.co/4esudv2idn pic.twitter.com/ykrhgrzmk3

- Cory Doctorow(@doctorow)2014年8月27日

また、ビデオゲーム以外のクリエイターは、サルキーシアンの作品に対するサポートも示しています。

「ソシオパス」は正しい言葉です。 「@femfreq:「先に進み、これをキャプチャして、たわごとの一部をツイートしてください」うーん…わかりました。pic.twitter.com/o7xj6cqxwj

- リアン・ジョンソン(@RianJohnson)2014年8月27日

見てください@femfreq #tropesvswomenビデオ。たとえあなたがそれを手に入れたとしても、純粋なトン数は女嫌いを新たにぞっとさせます。

- Joss Whedon(@josswhedon)2014年8月27日

私は多くの女性がビデオゲームでスライスされるのを見て、今は私のTwitterフィードでそれを見ています。@femfreq真実を伝えるだけです。取引。

- Joss Whedon(@josswhedon)2014年8月27日

今週、このコミュニティにとって、ゲームが文化的な転換点にあることは明らかです。ゲームは、若い男性のニッチなグループに設計され、販売され、販売されていません。ゲームは現在遍在しています。実験と共感体験のための安全なスペースを提供する彼らの能力これと同じように経済的および政治的に暗い人が必死に必要とする人口に奉仕します。これまで以上に多くの人々のために、より多くの人々によってより多くのゲームが作成されています。

「ハードコア」と「カジュアル」は、ゲームタイプではなく、ビデオゲームへのアプローチを参照してください。カジュアルなダークソウルズとハードコアキャンディークラッシャーがいます。

- サイモンパーク(@simonpark)2014年8月28日

この瞬間の2つのグループが反対側にあります:

片側は腕を折り、肩を倒し、弟や姉妹を獲得しているが、両親の愛情の特異な焦点を維持したいと思っている頑固な子供のようにふざけている。

反対側は腕を開き、愛と思いやりを封じ込めることができませんでした。彼らはもはや一人ではないことを理解しているからです。

今週、頑固な子供はかんしゃくを投げました。そして、誰もが一緒に苦しむことを余儀なくされたため、業界は比phor的な食料品店で立ち往生していました。しかし、子供とは異なり、これらの気性の背後にいる人々は他の人を傷つけています。成長する時が来ました。来週まで開始するのを待たないでください。