今年の夏、完全なオリジナルのBioShockヒットiPhone、iPadにヒットします

オリジナルのアールデコに注入された内省バイオショックiPadとiPhoneに来ていますが、本当に良いです。

より具体的には、Bluetoothコントローラーで再生されると、2007年の不合理なタイトルのポートは魅惑的な体験であり、コンソールのオリジナルゲームのほとんどシームレスなリプレイです。

しかし、いくつかの違いがあり、いくつかは慎重に、そしていくつかは多分そうではありません。

港は2K中国によって作成されました。XCOM:敵は不明ですiOSに至るまで、プラットフォームがゲームを処理できるようにし、ゲーマーがタッチコントロールでプレイすることを決定した場合、それはまだ楽しいことを確実にするために、少しいじくり回されています。

グラフィカルに、ゲームはハードウェアで動作し、Appleの2 GBサイズの制限内に適合することを確認するためにタッチでスケーリングされています。つまり、霧と動的な影が削除されたことを意味します。このゲームには、Bluetoothコントローラーのサポートが含まれており、タッチコントロール用のオーバーレイがあります。また、2007年にゲームの特別版に出荷されたオリジナルアートブックのデジタルバージョンが出荷されます。

行動中、BioShock Mobile特にiPadやコントローラーを使用して再生された場合、オリジナルに非常によく似ています。私は最初のいくつかのセクションを進み、約30分間遊んで、タブレットで演奏していることをすぐに忘れました。

タッチコントロールについても同じことが言えませんでした。これは、エクスペリエンスをわずかにイライラさせ、移動、照準、射撃、武器の間の滑り、プラスミドの使用などのマルチタスクを困難にしています。

これを補おうとするために、開発者は自動車の目的を少し増やし、ヒットボックスのサイズを増やしたように見えました。それが意味することは、基本的に、撮影したものを打つ方がずっと簡単だということです。

ゲームにはまだ日付や価格が設定されていませんが、ゲームの制作アシスタントであるベンホルシュは、今年の夏に来て、「プレミアム」価格で販売されると述べました。

2K中国は、別のプロジェクトを探していたため、XCOMポートをラッピングした後、このプロジェクトを引き受けることにしたと彼は言った。

バイオショックリリースしたとき、とても巨大なゲームでした」とホルシュは言いました。 「iPadとiPhoneを使用していて、それをコアゲームデバイスとして使用している人が増えているため、最近ではより多くのコアエクスペリエンスの需要が増えています。

バイオショックとても理にかなっているようでした。」

彼は、三部作の他のゲームが飛躍するかもしれないかどうかを言うことを拒否しました。

"絶対とは絶対言うな。"