無敵、ヒットコミックシリーズとヒットアマゾンプライムアニメーションシリーズは、受賞歴のあるゲームデザイナーの好意により、独自の公式TTRPG設定を取得しています無料のリーグ出版。
Skybound Entertainmentとの提携、D&Dを超えて創設者のアダム・ブラッドフォード(モダンダンジョン&ドラゴンズのタイトルのプロデューサーとしても働いています。驚異、およびCortex Prime Tabletopロールプレイングシステム)および無料のリーグの共同設立者TomasHärenstam(エイリアンRPG、ブレードランナーRPG)作家のロバート・カークマンと芸術家のコーリー・ウォーカーとライアン・オットリーの暗いスーパーヒーローの世界に年ゼロエンジン。
「私の最初の卓上ロールプレイングゲームの1つは古いものでしたマーベルスーパーヒーローTSRによると、HärenstamはフリーリーグとSkyboundのニュースリリースで次のように述べています。「そして、スーパーヒーローRPGを作ることは生涯の夢でした。ジャンルだと思います無敵のより根拠があり、内臓がそれを引き受けることは、ゼロエンジンゲームのメカニクスに最適です。」
これらのメカニックには、「日常生活のバランスとスーパーヒーローであることの要求」が含まれます。ブラッドフォードは電子メールでPolygonに語りました。 「マーク・グレイソンは学校、宿題、個人的な関係をジャグリングしながら、彼の力を習得し、スーパー・ヴィレン(時には彼自身の父親でさえ)と対戦します。ありふれたものと並外れたものの間のこの緊張は、彼の義務と関係が進化するにつれて、物語を形作り続けています。と無敵 - スーパーヒーローロールプレイ、アクションとソーシャルの2つの主要なシーンがあります。アクションシーンは、スーパービレンと戦うというスリルを捉えていますが、ソーシャルシーンは、単なるスーパーヒーロー以上のキャラクターを作る関係と責任が生まれる衝突の間の重要な物語のダウンタイムを提供することを愛しています。キャラクターが健康を回復して解決できるようにするため、ソーシャルシーンも機械的に重要です。」
無敵 - スーパーヒーローロールプレイオンになりますKickstarter今年後半、コアルールブックとスターターセットを含むエディションでアートをフィーチャーした無敵アーティストのウォーカーとオットリー。 「無敵の漫画本シリーズには驚くべき芸術があります[...]。私たちのRPGでそれを使用できることは大きな特権です」とHärenstamはPolygonに語りました。 「そうは言っても、新しいアートも追加します。」
画像:フリーリーグパブリッシング/スカイバウンドエンターテイメント
フリーリーグは、そのキックスターターがキックオフするときに正確にママを維持していますが、興味のある選手とGMはできますキャンペーンのプレラウンチページにサインアップして、変更がいつでも通知される。
「[無敵]ブラッドフォードはポリゴンに語った。で無敵、何でも存在する可能性があり、何でも頭を上げることができます。コミックには明確な始まり、中間、終わりがあるため、物語には卓上キャンペーンに最適な自然な勢いがあります。同様に、プレイヤーはこのゲームで独自の壮大なストーリーを作成するために協力することができます。」