チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ボードおよびカードゲームのパブリッシャーファンタジーフライトゲームは、Firaxisゲームと提携してヒットゲームをもたらしましたXCOM:敵は不明ですボードゲームとしての生活へ。Xcomボードゲーム、本日発表されましたが、来週、インディアナ州インディアナポリスで開催されたGencon 2014で初めて公開されます。
Xcomボードゲームプレイを追跡するためにコンパニオンアプリを必要とするハイブリッドデジタルゲームです。
「アプリの主な機能」は、ゲームの説明を読み取ります。「エスカレートするエイリアンの侵略を調整し、5つの異なる侵略計画のいずれかからランダムに選択します。各侵略計画は、外国人の司令官が新しいUFOの到着を調整し、基地に対する計画のストライキを調整し、地球を征服しようとする成功や失敗に対応するために使用する一般的な概要を表しています。このアプリは、これらすべてのタスクを管理し、リアルタイムで応答することを強制するため、ゲームの緊張を高めます。」
Fantasy FlightのWebサイトでは、このアプリはプレイ方法を教えてくれると述べています。
協同組合ゲームは、最大4人のプレイヤーがプレイできるか、ソロエクスペリエンスとしてプレイできます。コアゲームループはaを利用しますプレス - ラックタイププレイヤーが成功するために、これまでにないリスクのあるサイコロベースの課題を試み続けることを奨励されているサイコロローリングメカニック。
で明らかにされましたPolygonの2013年機能のプロトタイピングの多くXCOM:敵のunkonwnボードゲームとして行われました。これらの初期のプロトタイプが、ファンタジーフライトのゲームの解釈のデザインにどのように影響したかは不明です。
箱から出してゲーム含まれています16のプラスチック兵士ミニチュア、8つのインターセプターミニチュア、24のUFO、5つのカスタムサイコロ、200以上のカードとトークン。 Polygonは今年のGenconに参加し、完全なプレビューを行います。