モハンを離れることについてノッチ:「それはお金についてではありません。それは私の正気についてです」

今朝のマイクロソフトがMinecraft-Creator Mojangを購入するための大規模な取引の確認25億ドル物語の半分に過ぎませんでした。残りの半分は、ゲームのクリエイターであるマルカス「ノッチ」ペルソンが、彼が作ったゲームと彼が設立したスタジオを離れているので、今やることを計画していることです。

一言で言えば、脚光を浴びてください。

彼の個人的なブログの思慮深い投稿で、Perssonは、このような非常に人気のある影響力のあるゲームを作成することの影響について書きました。配信する力とそれが必要な犠牲について。

「私は自分自身を本当のゲーム開発者とは思わない」と彼は書いた。 「私はそれが楽しいのでゲームを作ります。そして、私はゲームが大好きで、プログラムするのが大好きですが、私は彼らが巨大なヒットになるつもりでゲームを作りません。私は世界を変えようとしません。Minecraft確かに大ヒットになり、人々はそれが変わったゲームだと言っています。私もそれをするつもりはありませんでした。それは確かにお世辞であり、徐々にある種の公開スポットライトに突き刺すことは興味深いものです。」

かなり前に、パーソンは開発を渡しましたMinecraftJens Bergenstenへ。当初、彼の計画は、別のゲームでの仕事に時間を費やすことでした。

「最初は、再び何かを作ろうとすることに失敗しましたが、小さなプロトタイプと興味深い課題に固執することに決めたので、仕事はとても楽しかったです」と彼は書いています。 「人々が実際の仕事をしたモジャンにどのように適合するかは正確にはわかりませんでしたが、人々は私が文化にとって重要だと言ったので、私はとどまりました。」

この考えは、ファンが彼を公に攻撃した後、数ヶ月前に去りたいという欲求に固まり始めたように思われました。Minecraft'sエンドユーザーライセンス契約(EULA) - 彼は彼が何も知らなかったと書いています - そして、「」を見た後これはフィルフィッシュです「YouTubeのビデオ。

「[私は]私が思っていたファンとのつながりがないことに気づき始めました」と彼は書いた。 「私はシンボルになりました。私はシンボルになりたくありません。私が理解していない巨大な何か、私が取り組みたくない、それが私に戻ってき続けていることに責任がありません。私は起業家ではありません。私はCEOではありません。私はTwitterで意見を持っているのが好きなオタクのコンピュータープログラマーです。」

25億ドルの取引が閉鎖されると、PerssonはLudum Daresゲームジャムを含む小さな実験プロジェクトに戻り、繰り返しを回避する予定です。Minecraft

「もし私が誤って牽引力を得るように見えるものを作ったなら、私はおそらくそれをすぐに放棄するでしょう」と彼は書いた。 「私の公共のイメージはすでに少し歪んでいることを考えると、これを行うことで否定的なコメントから逃れることは期待していませんが、少なくとも今はそれらを読む責任を感じません。」

とりわけ、ペルソンは、彼が彼が望んでいるシンボルではないことを人々に知ってほしいようです。彼はただの人です。

"愛してます。みなさん。回してくれてありがとうMinecraftそれが何になっているのかについてですが、あなたの多くが多すぎて、私はこれほど大きな何かに責任を負うことはできません。ある意味では、それは現在マイクロソフトに属しています。はるかに大きな意味で、それは長い間あなた方全員のものであり、それは決して変わりません。

「それはお金についてではありません。それは私の正気についてです。」