戦争がパワーファンタジーではないとき

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

私のこの戦争 戦争の民間側の物語を伝えるゲームです。アノマリーシリーズのメーカーである11ビットによって開発されたこれは、スタジオが過去に行ったゲームからの脱却です。しかし、パワーの代わりに脆弱性についての戦争ゲームを作ることにより、それは戦争ゲームのジャンル全体の出発です。

4月、チームの後ろ私のこの戦争 見るのを歓迎しました進行中の彼らの仕事。今、初めて、彼らはゲームの初期のベータ版を見せる準備ができています。 Griffin McElroyは、この概要でチャーリーホールに加わりました。この概要は、ゲームの最初の数時間の概要です。

私のこの戦争今年後半にPC、Mac、Linux、モバイルデバイスで利用可能になります。