最近のメモリのどのゲームよりも多く、HDリマスターバイオハザードあなたが本当にそれを楽しむためにノスタルジアを要求します。
結局のところ、それは多くの歴史を持つゲームです。これは技術的にはリメイクのリメイクです。これは、1996年のPlayStation 1 Survival Horror Classicの2002 GameCubeリメイクのHD-Ifiedバージョンです。しかし、2002年でさえ、最初ですバイオハザードの年齢はすでに示されていました。元のリリースから20年近くの2015年には、ゲームの多くは時代錯誤のように感じます。遊ぶ。
それでも、あなたがその懐かしさを持っているなら、私がそうするように、そのすべての変化。
バイオハザード多くの現代の基準に満ちていないかもしれません。それは私が嵐を誓うかもしれないかもしれない。しかし、それはまた、私のPS1の前で深夜の素晴らしい思い出を呼び戻し、ゾンビの犬が窓を飛び越えて怖くなります。過去からいくつかの好きな瞬間を追体験することができます。そして、それをそうするための最良の形にするために、十分な視覚的改善と制御調整が含まれています。
私は必然的にゾンビの攻撃の猛攻撃から呼吸を必要としていました
の初めにバイオハザード、プレーヤーは、クリス・レッドフィールドまたはジル・バレンタインのいずれかの役割を引き受けます。これは、ラクーン市の郊外での巨大な大邸宅で一連の殺人を調査するために送られた警察のタスクフォースのメンバーです。どちらの主人公を選んだとしても、あなたはすぐに他の乗組員から分離され、致命的な大邸宅を探索し、増え続けるアンデッドモンスターと戦うことになります。
大邸宅とその不正なパズルのレイアウトは(私の記憶が知る限り)GameCubeバージョンと同じです。つまり、これはアーキテクチャの一つの複雑なビットです。邸宅の探索は、固定カメラアングルを使用してサードパーソンで処理され、ゾンビをかわすことに加えて、不明瞭なパズルを解決し、異なるドアに驚くほど驚くべき数の異なるキーを追跡する必要があります。
arbitrary意的なアドベンチャーゲームスタイルのパズルは解析するのが難しい場合がありますが、マンションを介して前後にあなたを送る方法は実際には良いことです。バイオハザードそのセットアップは、その不条理なレイアウトにもかかわらず、私は最終的に各廊下を覚えていて、そのセットアップを構築します。特に希少な安全な部屋の場所。私は必然的にゾンビの攻撃の猛攻撃からブリーザーを必要としていましたが、ゲームはあなたを獲得させます。
圧倒的な力があなたに対して積み重なったにもかかわらず、バイオハザードアクションゲームではありません。最も簡単なことでさえ、ジルとクリスは、ゾンビが死んでから2、3の直接的な攻撃しか攻撃できません。そして、たとえそれらが硬くても、邸宅には非常に限られた量の武器と弾薬が含まれています。
毎回戦闘を選択する代わりに、サバイバルは、どの状況から逃れることができるか、どのような状況が武力の使用を必要とするかについて難しい電話をかけることに依存します。これらの一瞬の選択肢は、信じられないほどの緊張を構築し、機械レベルでゲームを怖がらせます。
これらのキャラクターは、伝統的な近くのビデオゲームヒーローではないことが重要です。個人の出会いは、どんな種類の短い勝利として彼らの死につながる可能性があります。すべての新しいドアを開けることは、反対側で私を傷つけるのを待っていたものを見つけるのを恐れて、心を揺さぶる体験になりました。
中心での生存のための闘争バイオハザード保存システムに拡張されます。あらゆる種類のチェックポイントを避けたり、どこにでも保存するアプローチを避けたりすると、このゲームでは、タイプライターを含む特定の部屋を保存できます。それに加えて、保存するために非常に小さな在庫にインクリボンが必要です。利用可能なすべてのリボンは、邸宅の他の場所のアイテムボックスに残しましたか、それとも完全に使い果たしましたか?残念ながら、貯蓄は許可されていません。
この昔ながらのセーブシステムは、新しいプレーヤーにとって非常に罰せられるように遭遇する可能性があります。あなたが死んだときに数十分以上を再生することを強制し、別のセーブを得るためにあなたの邪魔にならないように長いトレックを作ることを奨励することを強制します。恐怖のバイオハザード生成。他のすべてが同じであれば、同じゾンビ、死のための同じ低いしきい値、弾薬の欠如 - が、あなたが亡くなったときに最後の部屋であなたをリロードしただけで、それは経験をほぼ怖くしませんでした。
昔ながらのセーブシステムは非常に罰するように出くわすことができます
Capcomがこのリメイクで作成した小さな譲歩の1つは、実際のコントロールにあります。オリジナルバイオハザード「タンクコントロール」として一般的にdeされるスタイルを特徴としています。言い換えれば、キャラクターは前進するか(ゆっくりと)後方にすることしかできませんでした。左または右を押すと、キャラクターがゆっくりとその方向に回転します。繰り返しますが、これはゲームの全体的な緊張に追加されましたが、間違いなく怖くない、より悪化する要素の1つです。
元の制御スキームは、2015年のHD再リリースにまだ存在しますが、わずかに近代化された交換も利用できます。この更新されたオプションでは、動きは他のサードパーソンアクションゲームと同等です - つまり、コントロールスティックの左または右を押すと、キャラクターが多かれ少なかれ即座に回転し、その方向に移動します。それは素晴らしい変化であり、懸念している人にとっては、ゲームをあまり簡単にすることは間違いありません。
の2015バージョンバイオハザードまた、控えめな視覚的アップグレードも備えています。 GameCubeバージョンの豪華なバックグラウンドアートは、高解像度の解像度に変更されています。コントロールと同様に、このゲームでは、古い学校の4:3とモダンな16:9の外観を前後に交換できます。キャラクターモデルも同等になるように強化されていますバイオハザード6グラフィックス。これらの新しい世代のモデルは、あまり詳細な背景に対して奇妙に感じられることがありましたが、一般に、アップグレードは正常に機能します。
バイオハザードはまだ古典ですが、一部の人々が戻るのは難しいです
実際、「それは正常に動作します」種類の私の気持ちを要約しますバイオハザード全体としてのHDリマスター。それが高い賞賛であるかどうかは、あなたの個人的な歴史に完全に依存します。早く遊んで楽しんでいない人を想像するのに苦労していますバイオハザードゲームが本当にこのリメイクに引き込まれました。しかし、ここにはまだ魔法のようなものがあり、まったく同じように複製できないいくつかの式があることは間違いありません。 1996年、2002年、2015年の1つの特別なゲームでは、機能します。
バイオハザードは、Capcomが提供するSteamを介して最終的なダウンロード可能なPCコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。