任天堂は2012年の発売以来、わずか920万Wii Uユニットを販売しています

任天堂は2012年以来の最初の収益性通年の結果を予測しています、 会社発表その最新の金融収益レポートでは、そのWii Uコンソールがまだその足場を見つけるのに苦労しているという事実にもかかわらずです。

同社は、わずか920万を販売したことを確認していますwi2012年のシステムの発売以来のコンソール。それを壊してください、nIntendoでは、昨年の10月から12月の間に191万Wii Uシステムの売上がありましたが、その同じ期間の前年の195百万のユニットの売上がありました。任天堂は、昨年4月以来、303万のコンソールしか販売できませんでした。

これは、任天堂のものと比較すると大きな格下げですその年のオリジナルの財務予測。昨年の初めに、任天堂は2014年3月31日までに900万Wii Uシステムの売上を予測しました。会社はそうするでしょうさらに、販売予測を変更します、会計年度の予測を280万台に格下げしました。

2014年12月31日までの9か月をカバーする主に混合された財務報告書は、この売上の減少が全面的に行われていることに注目しています。同社は、昨年の同時期と比較してハードウェアとソフトウェアの11.3%減少を見ました。

前年比で、合計ハードウェアの売り上げは2,870億円から2,350億円減少しましたが、ソフトウェアは2,107億円からわずかに減少して2,70億円に減少しました。

しかし、任天堂は708万人の「3DSファミリーのメンバー」を販売し、新しい3DSが北米とヨーロッパで発売されると、さらなるバンプを期待しています。この期間中の3DSのソフトウェア販売は5304百万ユニットですが、最近のリリースはマリオマップ8そしてWii uのためのSuper Smash Bros.Wii Uソフトウェアの販売を2059万台に押し上げるのに役立ちました。

同様に、任天堂は依然としてデジタルマーケットプレイスに押し上げられており、昨年の180億円と比較して、30億円の売上高が30億円から211億円増加しています。

不安定なWii Uの数に直面して、任天堂は9か月間の利益を595億円に増加させました。これは、前年同期の102億円からの印象的な483.7%の増加です。任天堂は、2015年3月31日に終了する年度に300億円の利益の予測目標を持っています。これは100億円の上昇改訂です。

Polygonは昨年、ソフトウェアを介してWii Uの販売を再燃させる計画について任天堂に話しました。その会話をチェックしてくださいここ

wii uはです任天堂の歴史の中で最も遅い販売コンソール、GameCubeによって設定された以前のローポイントと一致しません。 Wiiと比較して、その輝かしい前身であるWii Uの販売は壊滅的です。

昨年、その寿命からほぼ2年後、Wii Uは小売店にわずか730万台しか販売していませんでした。 2年間販売された後(休日の販売を含む)、Wiiは4,400万を売却し、1億人以上の売りを販売しました。