IGFは、2015年のメインコンペティションファイナリストを発表します

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

650近くのエントリの大規模なリストを注いだ後、独立したゲームフェスティバルのju審員は彼らの選択を発表しましたメインコンペティションファイナリスト

第17回年次賞は、独立した開発者が作った「影響力のある傑出した」ゲームを称える伝統を継続しています。今年のju審員は、ビジュアルアートや物語のデザインなど、明確な分野に専門化するために選ばれ、Anthony Burch、共同設立者であり共同執筆者であるAnthony Burchなどの業界の数字が含まれていました。ちょっとアッシュ、whatchaPlayin 'WebシリーズとChristine Love、アナログ:憎しみの話 とりわけ。この賞は、3月にサンフランシスコで開催されたゲーム開発者の会議で配布されます。昨年の受賞者含まれています論文をお願いしますデバイス6そして雨のリスク

カテゴリ、候補者、名誉ある言及の完全なリストを以下に示します。

ビジュアルアートの卓越性

  • ドーナツ郡Ben Espositoによる
  • ルミノ市プレイゲームの状態
  • else.break()Niklas Akerblad、Erik Svedang、et al。
  • 壊れた次元の記憶xraによって
  • 変態パトリック・スミスによって
  • oquonXXIIVVとKokorobotによる

名誉ある言及は行きましたクロールPowerhoofによって、将来の展開遊びのスペースによって、ハイパーライトドリフターハートマシン、ミニメトロ恐竜ポロクラブ、船乗りの夢シモゴとイーサン・カーターの消失宇宙飛行士によって。

物語の卓越性

  • 80日Inkle Studiosによって
  • Coming Out Simulator 2014ニッキーケースによって
  • アイスバウンド:再構成の小説ワイヤーまで
  • こじ開けます柔らかい爪によって
  • 私のこの戦争11ビットスタジオ
  • 3つの4番目の家[ブラケット]ゲームによって

名誉ある言及は行きましたカーテンllauraとdreamfeeelによる、決して一人ではありません(キシア・シンナー)1つのゲームと電子ラインメディアによって、アウターワイルドチームアウターワイルド、月の上で、セーラーの夢シモゴによって、そしてタロの原則Croteamによって。

デザインの卓越性

  • 80日Inkle Studiosによって
  • フレームLoveshackによって
  • Invisible Inc.クレイエンターテインメントで
  • キラークイーンJoshua Debonis&Nikita Mikros
  • アウターワイルドチームアウターワイルドによって
  • タロの原則Croteamによって

名誉ある言及は行きました砂漠のゴルフキャプテンゲームズ、エンドレスのダンジョンによる振幅スタジオ、無限の伝説振幅スタジオ、ヘリックスマイケル・ブラウによって、話し続け、誰も爆発しませんスチールクレートゲーム、そしてミニメトロ恐竜ポロクラブによる。

オーディオの卓越性

  • Ephemerid:音楽の冒険SuperChop Gamesによって
  • フォノパスKevin Regamey
  • シャベルナイトヨットクラブゲームによる
  • 船乗りの夢Simogo Gamesによる
  • イーサン・カーターの消失宇宙飛行士によって
  • サンパーよだれによって

名誉ある言及は行きました空の奥深くリッチ・エドワーズとコリン・ノースウェイ、fotonic正当な理由で、ヤギシミュレーターコーヒーステインスタジオ、ホットラインマイアミ2デナトンによって、核玉座vlambeerとスマッシュヒット平凡。

新しい賞

抽象的な、短編、型破りなゲーム開発を認識します。

  • わずか10秒で素晴らしいアーティストになりますマイケル・ブロフとアンディ・マクルーア
  • バウンデンゲームオーブンによって
  • 砂漠のゴルフキャプテンゲームによって
  • 死んだ世界のためのエレジーDejobaan Games&Popcannibalによる
  • どうしますか?ニーナ・フリーマン、エメット・バトラー、ジョナサン・キタカ、デッキマンコス
  • プラグ&プレイマリオフォンリッケンバッハとマイケルフレイ /エッタースタジオ
  • 屋上警官スティーブン・ローレンス・クラーク
  • テトラゲドンゲームナタリー・ローヘッドによる

名誉ある言及は行きましたカーテンllauraとdreamfeeelによる、アイスバウンド:再構成の小説ワイヤーまで、国際ジェットパック会議ロブ・ドゥビンとアリソン・パリッシュ、アウターワイルドチームアウターワイルド、ケビン・レガメリーによるフォノパス、そして私があなたを引っ張るように押してくださいハウスハウスによって。

スーマス・マクナリー大賞

  • Inkle Studiosによる80日間
  • Klei EntertainmentによるInvisible Inc.
  • チームアウターワイルドによるアウターワイルド
  • CroteamによるTALOS原理
  • パトリック・スミスによる変態
  • 11ビットスタジオによる私のこの戦争

名誉ある言及は行きましたドーナツ郡Ben Esposito、無限の伝説振幅スタジオ、キラークイーンJoshua Debonis&Nikita Mikros、シャベルナイトヨットクラブゲームで、船乗りの夢Simogo Gamesとイーサン・カーターの消失宇宙飛行士によって。

上記のファイナリストは、GDC 2015のIGFパビリオンでプレイできます。Polygonが出席して、発表された受賞者のインプレッション、開発者とのインタビュー、およびニュースをお届けします。