BloodborneのDLCをプレイしたいですか?最初にゲームに勝ってはいけません

数年前に魂のファンとして自分自身を釘付けにしたことはなかったでしょう。私はサディスティックなゲームの課題を実際に掘り下げていません。私の仕事は私がかなりゲームの読み書きができるようにする必要があるので、彼らの複雑なことを学ぶために何十時間も沈む時間があることはめったにありません。

だから私がとても楽しかったとき、それは私にとって非常に驚きでしたダークソウルズ、少し夢中になりましたダークソウルズ2そして、考慮してくださいブラッドボーン今年の私のお気に入りのゲームとしてランニングに参加すること。

その最後の文の熱意を考慮して、私が20ドルを購入したことを考えると、それは特にイライラしていますブラッドボーンDLCパック古いハンター私は決してプレイしないと確信しています。購入したばかりのコンテンツを見つけようとした後に発見したように、新しいものは、ゲームに勝った人がそれにアクセスするのに最も困難な方法でゲートされています。それらのプレイヤーにとって、プレーする価格古いハンター20ドルよりもかなり大切なものであり、それは私が喜んで支払う以上のものかもしれません。

あなたが追いつかないならブラッドボーンそして、そのDLCへの鈍いルート(魂の伝統のようなもの)私はあなたの時間のいくつかの瞬間を請います。

それで:古いハンターメインメニューからアクティブ化できるオプションではありません。それはあなたが突然ロックを解除することができる隠されたドアの後ろではありません。いいえ、それへのルートはこのようになります:

  1. ゲームの以前のボスの1人であるVicar Ameliaへの道と戦い、倒してください。

  2. 彼女が倒れた後、アメリアの後ろの祭壇を調べてください。

  3. ハンターの夢に戻る(「ホームベース」の何かブラッドボーン))

  4. メッセンジャーから「血まみれハンターの目」を受け取る

  5. Oedon Chapelに戻り、外の特定の出口から出発します。

魂の最も頑固な頑固者を除くすべての人にとって、それは確かに悪魔に覆われた幼児の発熱衰弱の落書きのように思えます。つまり、それを何と呼びましょう。それは呪文です。これは、すでに購入した20ドルの拡張を得るために実行しなければならない呪文です。

とはいえ、私はそれが当初私をそんなに延期しなかっただろうと認めることを少し恥ずかしく思います。あなたはその部分を知っていますキャッスルヴァニアII:サイモンのクエスト進行するためにどこで竜巻を召喚するために赤い結晶でひざまずく必要がありますか?誰かがそれをプレイして、「はい!絶対に!これがすべてのゲームの仕組みです!」そして、あなたはScills of the Soulsシリーズへのかなり良い玄関を持っています。私はそれが大好きです。

残念ながら、この特定の呪文には大きな問題があります。

問題は、私がプレイした多くの人々のようにブラッドボーンそれが最初にリリースされたとき、私は想像して、ゲームを終了し、新しいゲームプラスランの開始に自動的にキックされました。私は個人的にNG+のプレイに興味がありませんブラッドボーンまたはほとんどすべてのゲームなので、これは私がチェックアウトした場所です。しかし今、DLCを取得するために、私は2つの同様に魅力のないオプションに直面しているために支払いました。

  1. Ng+を介してかき混ぜ続けますブラッドボーン私が再びヴィカール・アメリアを破ることができるまで4、5時間、その時点で、私が聞いたDLCのNG+(読み取り:より難しい)バージョンをプレイするのはすでにかなり難しいです。

  2. 私がレベリング機器などに費やした数十時間の仕事をしていないまったく新しいキャラクターを開始します。 DLCを楽しむために、これは非常に長いプロセスになる可能性があります。

私が言ったように、私はソウルズゲームが好きです。彼らは素敵で独特の美学を持っていると思います。彼らは本当にクールな戦闘の出会いを持っていると思います。はい、私はソウルズゲームを体験したいのですが、到着しない血液植生世界選手権のために自分のスキルを磨いているかのように、ますます困難な困難で彼らを打ち負かすことを強制することはありません。

私は何人かの人々にソウルズゲームをそのようにプレイさせます、それは私のスタイルではありません。そして、何時間ものバックトラッキングが私のお茶ではないとしても、私が支払ったDLCをプレイできると期待するのは不合理だと思います。

つまり、それを何と呼びましょう。それは呪文です。これは、すでに購入した20ドルの拡張を得るために実行しなければならない呪文です。

Souls Gamesのファンは、シリーズとの私たちの関係がストックホルム症候群だけでなく、(頻繁に誇張されている)困難を超えて愛するトンがあることを説明していないことに少しうんざりしていると思います。しかし、私は仲間の魂の献身者に、「私が彼を知っているように彼を知らない」と「私は彼に20ドルを与え、彼は私をエレベーターシャフトに押し込んだ」との違いを認識するように懇願しました。

私は彼らの癖を持っているゲームのためにすべてです。私たちは、可能な限り幅広い聴衆にアピールするために、すべての荒いエッジが剃られていないより多くのAAAリリースを非常に必要としています。しかし、あなたが私がすでに支払ったコンテンツをプレイする特権のためだけに、私に多くの時間を無駄にすることを強制し始めたとき?まあ、それはあなたが私を失うところです。