マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Blizzard Entertainmentは、1998年のように、古いクラシックゲームのいくつかを確認するために取り組んでいますスタークラフト、2000年代ディアブロ2そして2002年Warcraft 3:Chaosの統治- 最新のコンピューターで意図した作業。または、Blizzardが言うように、「それらを栄光に戻す」。
「進化するオペレーティングシステム、ハードウェア、およびオンラインサービスにより、忠実なフォロワーや新世代に到達することがより困難になりました」シニアソフトウェアエンジニアの職務内容読みます。 「私たちは彼らを栄光に戻します。あなたのエンジニアリングの才能、情熱、そして厳しい仕事を成し遂げる能力が必要です。」
ジョブの責任には、「最新のオペレーティングシステムで最初にゲームプレイを再び作成する」と「[所有]の実装と、新旧の機能のキュレーション」が含まれます。当然のことながら、エンジニアリングギグは、ハッキングの試みと闘い、それらのゲームが持つ可能性のある未解決のクラッシュまたはバグを修正することも意味します。
オリジナルスタークラフト、ディアブロ2そしてWarcraft 3Battle.netではすべてサポートされていますが、Blizzardはそれらのゲームで行われるべき作業がまだあると信じています。開発者は、古典的なゲームを更新し、元のリリースから10年以上後に更新やパッチを発行するのがかなり上手です。
オリジナルについては言及されていませんWarcraft:Orcs&HumansまたはWarcraft 2:闇の潮待望のアップデートを最新のPCで動作させます。2013年に戻ります、Blizzardは、20年前の戦略ゲームを現在のプラットフォームに持ち込むことをいじくり回していると言いました。