オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
バルブの時間が手に入りましたキャンセルされたスクリーンショット半減期2エピソード(「エピソード4」と呼ばれることもあります)約10年前にアーケインスタジオで開発中で、その後廃棄されました。
スクリーンショットと、それらがどのようにバルブタイムの所有物になったかについてのいくつかの解説は、上記のビデオにあります。 Arkane Studiosはゲームに取り組んでいましたが、ラベンホルムに戻ります。 2007年から2008年までアーケインの環境アーティストであったロバートウィリンスキーのポートフォリオで、約12の非常に詳細なスクリーンショットが発見されました。
のスクリーンショットラベンホルムに戻ります以前に発見されたことがあります。これは、ほぼ同じ主題のより大きなバッチである静的環境です。このエピソードは、ゾンビがオーバーランするヨーロッパの町で設定されていたはずであり、そのイベントはエピソード2の終わりまでに行われたはずでした。
2012年、シリーズライターのマークレイドローインタビューをしました彼は、Arkaneがプロジェクトに取り組んでおり、失敗のためではなくキャンセルされたことを認めましたが、Valveはその完了を追求し続けることは意味がないと判断し、テーマの多くが冗長なものを見つけたと判断しました。すでにSFシューティングゲームによって探索されています。
個々のスクリーンショットとそれらが描いているものに関する追加の詳細はバルブの時間に見られます。