Valveは、Steam用のVRシステムを含む、GDCに多数の新しいハードウェアを持ち込む

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

私たちは、バルブが計画していたことを知っていました来月のゲーム開発者会議での大きな存在しかし、今日、同社はそれが何をもたらしているのかを正確に確認しました。今後のスチームマシンと「以前に発表されていないSteamVRハードウェアシステム」の最終的なスチームコントローラーです。

会社からのリリースによると、ValveはGDCで「新しいリビングルームデバイス」を表示する予定です。これは、Steam Machines Initiativeとは異なるようです。

今年の初めに、バルブが持っていることを表面化した報告遅延した蒸気コントローラーを確定しましたGDC 2015で発表する予定でした。会社は後にそれを確認しましたスチームマシンの最新情報を表示します、サードパーティとバルブから来るリビングルームのPC。

Steam Universeページ、Valveは、SteamVRハードウェアを使用することは「VRコンテンツクリエーターを積極的に求めている」と言います。同社は、GDCの週にVR System Dev Kitのデモを開発者と出版社に提供しています。

Valveは、独自の仮想現実ソリューションの開発に長い間取り組んでおり、VR Pioneer Oculusと提携して「PC VRを前方に駆動」しています。開発者昨年、Steamの実験VRモードを起動しましたベータ版で、ゲームを移植するために働いてきました。チーム要塞2、 に仮想現実ディスプレイをサポートします

スチームマシンはそうでした2013年に発表されましたValveのLinuxベースのオペレーティングシステムと並んでSteamosおよび蒸気コントローラー。もともと2014年に発売される予定でしたが、リビングルームのPCハードウェアは遅延し、Valveはコントローラーを微調整しました。ダースのハードウェアパートナー初期のマシンを発表しました昨年CESでのValveのSteam Machinesプログラムに基づいています。

GDC 2015は、3月4〜6日、サンフランシスコのモスコンセンターで開催されます。