GDC 2013でValveが詳述したVRヘッドセットに移植されたチームフォーレス2

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

与えられたチーム要塞2Headwearとの長年の収益性の高い関係は、非常に期待されているOculus Riftのように、バーチャルリアリティゴーグルへの無料プレイシューティングゲームのポートであり、自然なフィットのようです。どうやら、それが開発者Valveが行ったことです。

バルブの従業員は、の詳細を共有する予定ですチーム要塞2今年のペアの講演でのVRポートゲーム開発者会議。プログラマーのJoe LudwigとウェアラブルコンピューティングスペシャリストのMichael Abrashからの講演は、本質的に技術的なものになります。 Ludwigの講演は、移植のプロセスに焦点を当てますチーム要塞2バーチャルリアリティゴーグルに、ユーザーインターフェイスの設計とヘッドトラッキングの統合に触れます。 Abrashのセッションでは、VRゲームをこれまで以上に実行可能にし、インターフェイスの未来を探求する主要なテクノロジーの収束を調べます。

Abrashは、拡張現実、仮想現実、そして彼のブログで両方のテクノロジーに直面している課題について時折書いています。バルブ時間のとりとめのない。 Abrashは最近書いた遅延の問題それは、信じられる仮想現実体験を提供することに関連しているためです。

GDCメイン会議は、カリフォルニア州サンフランシスコのモスコンセンターで3月27〜29日に開催されます。