「そのような男性は、彼らにふさわしいものを手に入れません」とジョン・スノーは、テルテールの最新のエピソードシリーズの2番目のエピソードである「The Lost Lords」で言います。ゲーム・オブ・スローンズ。
その事実は、ファンファーレなしではっきりと述べられており、なぜこのシリーズが紡がれているという本やテレビ番組がとてもスリリングになる可能性がある理由を説明しています。この世界には内部正義の感覚はありません。悪はしばしば勝ちます。良いことはしばしば罰せられます。わずかな勝利がありますが、夜は暗くて恐怖に満ちています。
「失われた領主」は、より遅いペースから少し苦しんでいます最初のエピソード、それはまた、ポイントに到達するのに時間がかかりました。トリックは、これらの初期のエピソードでさえ、作家やデザイナーが自分が何をしているのかを知っているという感覚をプレイヤーに与えなければならないということです。フェイントと政治的操作の背後にある壮大なデザインを垣間見る必要があります。 2番目のエピソードでは、すぐに記憶に残るシーンがほとんどない場合でも、これを明らかにします。
「そのような男性は彼らにふさわしいものを手に入れません」
「The Lost Lords」が始まると、Forresterはボルトンのブーツの下に立ち往生しているが、反撃する力はありません。そのパワーを得る方法、そしてそれを振るれば、それをどうするかは、おそらくシーズンの残りの間ガイド光になるでしょう。ピースは所定の位置に移動されていますが、そこにいるとはほとんど何もしません。
私たちはついにこのエピソードでアッシャー・フォレスターに会い、彼がセルワードとしてYunkaiで彼の道を作ろうとするとき、彼のバックストーリーを少し学びました。ミラは、彼女が彼女の家族を助けることを可能にするマーガリー夫人との道を築こうとしています。ロドリックは家に帰り、死に近づき、そのように見えます。 Gared Tuttleは壁に送られており、家を保護するためにその位置を使用しようとしているようです。
各キャラクターは競技場のどこかに存在し、彼らはすべて、船や盾を必要とする家族にとって非常に重要なリソースであるアイアンウッドの木の家であるアイアンラスに送り返すことができる小さな力と影響力を送っています。
エピソードの初期のシーンでは、かろうじて立つことができたとしても、常に強く見える必要がある方法を扱っています。それは少し鼻にありますが、再びショーは、少なくともヌードを使用して、視聴者が博覧会中に注意を払っていることを確認することで知られています。
Telltaleはある種の範囲で立ち往生していますゲーム・オブ・スローンズ、プレイヤーはショーから知っているキャラクターに会い、やり取りしたいと思っていますが、ゲームには彼らと多くのことをする力がありません。ショーの誰もがゲームで死ぬわけではありません。最初のエピソードは、Cerseiのようなキャラクターのパワーと気まぐれを演奏することでこの緊張に対処しました。
タイリオンが盗まれたワインを飲んでいる乙女につまずいた瞬間のように、ここには確かに楽しいことがあります。これらのキャラクターは、それ自体が危害から安全かもしれませんが、それは私たちが語られている物語のためにほとんど機能します。それらがこの世界の力とお金であるなら、ハウスフォレスターは遊び場です。ショーの階層に通常飼料を提供するキャラクターを人間化しようとする試みは賞賛に値し、ゲーム・オブ・スローンズ全体として:これは、家族ごとに2〜3人を除くすべての人にとって生きているという恐ろしい時期です。
「失われた領主」はまだ遅くなりますが、物語は進歩しています
Telltale'sで語られている物語ゲーム・オブ・スローンズ「The Lost Lords」に進んでいますが、今何が危機にatしているのかについてもっとよく考えています。ペースは遅いままですが、2時間未満では、エピソードは最も気まぐれなプレイヤーでさえ強調しません。それはいくつかの難しい決断をしたゲームの楽しい夜ですが、それは家の首の周りに手が締まっていることを示しています。これが他のゲームであれば、ストーリーはハウスフォレスターの敵の計算に向けて先導しますが、これはゲーム・オブ・スローンズ。そして、ジョン・スノーが指摘しているように、彼らがシーズンを生き延びると信じる理由はありません。
Game of Thrones:The Lost Lordsは、Telltale Gamesが提供するプレリリースXbox Oneダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。