チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
クラウドファンディングバッカーの小さなコミュニティ以外の人は実際にプレイした人はほとんどいませんスターシチズン。ポリゴンはゲームで堅実な1週間を過ごし、再び飛び回ることを学びました。これらは私たちの第一印象です。
クリス・ロバートの宇宙飛行シミュレーターを取り巻く誇大広告が疑いの余地はありませんスターシチズン巨大です。 Wing Commanderシリーズを作った男は、精神的な後継者のためにクラウドファンディングで7,000万ドルで閉鎖されており、Robertsは1億ドルを獲得することを期待しています今年。しかし、本質的に未完成のインディープロジェクトの予算におけるその多くのゼロでは、多くの懐疑論があり、これがすべて精巧な詐欺であるという完全な疑いさえあります。支援者でさえそれについて冗談を言っています。 1つのファン製マニュアルのタイトルビッグスターシチズンファンのマニュアル、 または大きな詐欺要するに。
しかし、すべての冗談の背後には少し真実があります。ロバートのチームは巨大であり、今では300人以上の強さです - そして、多くの人が彼らが持っていないと信じています十分宇宙戦闘ゲームを含むゲームの4つの大規模なシステムにお金が届きます。大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームそして一人称シューティングゲーム。そして、彼らの積極的な開発スケジュールを考えると、このゲームは来年商業的にリリースされる予定です。
それで、それは今どのように見えますか?一言で言えば、並外れた。
すべてのバッカーが利用できるプレイ可能なモジュールは呼び出されますアリーナ司令官。これは、無料のフライト、レース、AI制御船とマルチプレイヤードッグファイトとの戦いを可能にするドッグファイティングシミュレーターです。最高のグラフィックカードを使用すると、見事に見えます。 1つのマップは、曇りの惑星の周りの高い軌道で行われ、下の表面の深さと詳細の感覚は、めまいの本当の感覚を与えてくれます。
私にとっての入場の最初の障壁は、私のコントロールを設定することです。現在のフライトスティックとスロットルのプリセットは、saitek x-55システムであり、メニューに埋められていました。私は実際にそれを見つけるのを手伝うために技術サポートに手を差し伸べなければなりませんでした。次に、フライトスティックの左右の動きにヨー軸をデフォルトし、スティックツイストにマップロールするという決定があります。これは、地上飛行モデルの正反対です。仮想飛行機の飛行に慣れていた人にとっては、頭をパットしながらお腹をこすりながら少し感じますが、コントロールパネルの軸を再マッピングすることで修正するのは簡単です。数日かかりましたが、すべてが閉じ込められたら、レースに出かけました。
すぐに明らかなことスターシチズンその慣性感です。宇宙で硬貨をオンにすることは不可能であり、方向に激しい変化はあなたを漂流させます。しかし、それが意味するのは、そのようなスペースオペラからの古典的な操作ですBattlestar Galactica比較的簡単に引き離すことができます。一方向にフルスピードで充電し、スイッチをタップしてフォワードスラストを殺すと、所定の位置にスピンして、どこから来た方向に後方に発射できます。あなたのアバターがGフォースと小さな宇宙の破片の変化の変化から微妙にけいれんしている間ずっとあなたの天蓋を過ぎて揺れ動き、それ以外の場合は静止したコンピューター画面で飛行の方向をよりよく体験するのに役立ちます。効果は印象的です。
他のユニークな側面スターシチズン動的な映画のカメラです。デフォルトのビューは、コックピットの内側から、アバターの目を通してです。帽子のスイッチを使用すると、全身を左右に傾けて船の周りを見ることができます。トラックIRシステムを追加すると、実際にスペースヘルメットの中に頭を動かすことができ、探している場所をより細かく制御できます。しかし、その後、スロットルにボタンをタップすると、船の外側と後ろのチェイスカメラに切り替えます。もう一度タップすると、鼻の上に腰掛けて、後方に見ます。もう一度、あなたはコックピットの中に、ヘッドアップディスプレイの後ろに、アバターを振り返っています。遷移はシームレスで、効果は劇的です。
私にとって、ゲームの最も印象的な要素は、軌道のプラットフォームに着陸して船から出て歩き回る能力でした。私は見下ろし、足の端を越えて下の惑星を見ました...そして踏み出しました。落ちる代わりに、私は浮かんで、すぐにゼロの重力で操縦できることに気付きました。私はジェットパックを持っていました。
これらの小さな詳細が作られていますスターシチズンとてもリアルに感じ、それをとても豊かな体験にしてください。この種の細部への注意を見るのは良い兆候です。
もちろん、今はあらゆる種類のバグがあります。私の船は、てんかんのカモメのように激しく揺れているので、着陸プラットフォームに座っていません。私がはしごを登ってそこに戻るとき、背面の代わりに前部座席に入る確実な方法はありません。2つの間を移動する唯一の方法は、クラフトを出て再試行することです。私が離陸すると、船は右に転がるまで、制御不能に、左に狂気に回転し始めます。 Arenaモジュールに積み込んだり終了することも、適切な軌道に送られるため、デスクトップにクラッシュする可能性が高いヒットまたはミスの提案です。
私のベルトの下に1週間のテストフライトがあり、フライトメカニックに自信を持っています。私は戦闘ターンと回避的な操作を効果的に行うことができ、宇宙ステーションの上部構造を通り抜けるパスを締めくくるのに時間を費やしました。コントロールがバグを鳴らさない場合、必要に応じて針の目に船を置くことができます。
次の明らかなステップは、適切なリングに入り、マルチプレイヤーの戦いに従事することです。幸運を祈ります。