彼らが最初に紹介されて以来去年の夏naxxramasの呪いアドオン、私たちはシングルプレイヤーのボスに出会うことに感銘を受けましたハースストーン、伝統的に競争力のあるマルチプレイヤー中心のゲーム。
何が特別なのかハースストーンのボスは、プレイヤーに戦略を再考することを強制し、しばしば完全に新しいデッキを構築することを強いる挑戦的な出会いであるだけではありません。しかし、このカードゲーム内で機能することに加えて、彼らはまた、襲撃やダンジョンの出会いを巧みに先祖返りにしていますWorld of Warcraft、MMOハースストーンに基づいています。
これにより、これらの複雑な戦いに対するブリザードのアプローチについて疑問に思うようになりました。開発者は、カードゲームのニーズとバランス、および伝承と懐かしさの必需品に同時に適合する出会いをどのように作成しますか?
今日、現在ハースストーンアドベンチャーアドオン、ブラックロックマウンテン、4番目の翼、ブラックウィングレアを開きます。私たちは話しましたハースストーンのシニアゲームデザイナーであるベンブロードは、この翼の各ボスがどのように選ばれたか、そしてチームが複数の試みでそれらの出会いをどのように形作ったかについて。
ネタバレ警告:次の機能には、メカニックの詳細が含まれており、はい、今週の翼の大きなプロットのひねりさえありますブラックロックマウンテン。まだプレイしていないし、驚きを維持したい場合は、これをブックマークして、後で読んで戻ってきてください!
最初のステップ

最初のステップ
の作業を終えた後naxxramasの呪い冒険、ブロードと彼のチームは、それをフォローアップして掘り下げる方法を見つけようとして多くの時間を費やしましたWorld of Warcraft何が最適かを見るために過去。
「私たちが持っていたアイデアの1つは溶融コアでした」とブロードは言います。World of Warcraft襲撃。 「World of Warcraft10周年を迎え、溶けたコアを取り戻しました。しかし、そこには15人のボスがいませんでした。わずか9人のボスで冒険をどうやってやるの?」
溶融コアに焦点を合わせる代わりに、ブロードはその襲撃、ブラックロックマウンテンを取り巻くより広いエリアを見ました。
「「それを混ぜ合わせて最大のヒットをしたとしたらどうなる?」ブラックロックの深さで40人のボスがいますが、ブラックロックの深さの最もクールな部分を作った場合はどうでしょうか。
「私たちは、その時代からの最もクールな戦いを選んだと思いますWorld of Warcraft。」
パーティーを集めます
「チーム全体がWorld of Warcraftで一緒に襲撃されました」
パーティーを集めます
ブラックロックマウンテンに落ち着いた後ハースストーンの最新の冒険、チームの次のステップは、実際にその古いコンテンツを一緒にプレイすることでした。
「チーム全体が一緒に襲撃されましたWorld of Warcraftそして、山全体を通り抜けました」とブロードは言います。私たちは巨大なグループとして一緒に溶融コアを襲撃しました。ブラックウィングレアとブラックウィングの降下を行いました。私たちはブラックロックの一部をしましたハースストーンBlackRock Cavernsであるバージョン。」
オーバーレベルのチームがこの古いコンテンツを吹き飛ばしたとき、Brodeはメカニックが記憶から当時どのように機能したかを説明し、誰もがそれぞれの戦いについてクールで記憶に残るものをゼロにしようとするように促しました。一方、アートチームは遅れをとり、各場所のスクリーンショットを撮って、新しいゲームボードのユニークなアイデアを考え出そうとしました。
「私は電子メールを送りましたWorld of Warcraftチームが言う。ドレノールの武将拡大。それで、私は彼らにそれで何が起こっているのか尋ねました、そして、もし何かがクールなものがあれば、そのアップデートから使用できる」
最終的に、ブロードとハースストーンチームは、プレイヤーが思い出すであろう古典的なブラックロックマウンテンに固執することにしました。 「私たちは、私たちがしたことは、ほとんどの人がブラックロックの尖塔を考えるときに考えていたものだと感じました」と彼は言います。
ボス#1:Razorgore The Untamed
「これはブラックロックマウンテンのすべてでデザインするのが最も大変な戦いでした」

ボス#1:Razorgore The Untamed
ブラックウィングレアの最初のボスとしてWorld of Warcraft、Razorgore The Untamedは、協調していないチームへの直接の目覚めの呼びかけでした。ボスを単に倒すのではなく、プレイヤーはオーブを使用してコントロールラゾルゴアを思い起こさなければなりませんでした。そして、hatch化する前にドラゴンの卵がいっぱいの部屋を破壊するために彼を使用しました。
Razorgoreは、Brodeの壁でもあることが証明されました。 「これはすべてのすべてでデザインするのが最も難しい戦いでしたブラックロックマウンテン「彼は言う。「通常、私が私の戦いを翻訳しているときWorld of Warcraft思い出ハースストーン、私は戦いの本質を見つけようとします。私にとって、Razorgoreはあなたが上司としてプレーすることについてです。」
Razoregoreの初期デザインハースストーンこれを理解しようとしました。 Brodeは、プレイヤーの通常のヒーローパワーが削除され、プレイヤーがRazorgoreとして引き継ぐことを可能にした「Domination of Domination」と呼ばれるパワーに置き換えられた戦いの初期バージョンを思い出します。
「あなたはマインドコントロールされたラゾルゴア、そしてあなたは彼の側を卵で満たし、あなたは卵を殺さなければなりません、そしてあなたはラゾルゴアとして勝ちます」とブロードは言います。 「しかし、Razorgoreが勝っているのは少し奇妙に感じました。それで、私たちはあなたが卵を殺すかもしれないと思ったので、Razorgoreは敵として戻ってきます。World of Warcraft。
最終的に、BrodeとTeamはこのセットアップから離れました。彼は次のように説明します:「それは私たちが望んでいることを戦いをするところですが、それはエレガントではありません。それは本当に堅実な経験のようには感じません。それは完全だと感じています。」
Brodeは、Razorgoreの戦いの別の複雑な反復について説明します。この戦いでは、プレイヤーがヒーローのクラスが何であれ、Razorgoreが戦うことと、Razorgoreとの戦いの間にプレイする間にプレイしたことを前後に交換しました。 「それは完全に奇妙だった」と彼は言う。
最後に、BrodeはRazorgoreをコントロールするという考えから離れ、襲撃の出会いについて定義する何かを見ました:卵でいっぱいの部屋。
「それは一種の主要なことです」とブロードは言います。 「あなたは卵を破壊しなければなりません。だから私たちはそれをすべて切り替えて、彼が大量の卵を持っている場所でこの戦いをしました、そしてあなたはそれらを座らせるだけなら、彼らはhatch化してこれらの色合いに変わりますドレイク。」
ラゾルゴアの戦いハースストーン現在、これらの卵によって運転されています。彼のヒーローパワーは腐敗した卵を召喚し、フィールド上の他のすべての人にもう1つの健康を与えます。卵が4つの健康に達すると、それはクロマティックなドレイクにhatch化します。これは、この戦いのために特別に作成された新しいミニオンであり、痛みを伴う7つの攻撃を持っています(少なくとも通常の難易度では3つの健康状態しかありません)。
「力学戦いのWorld of Warcraftあなたが行って破壊しなければならないこの卵の農場の伝承と感触とアイデアを完全に翻訳しませんでした - それは本当にうまく翻訳されました」とブロードは言います。
トップダウンとボトムアップ

トップダウンとボトムアップ
Razorgoreを固定するのに苦労して、シングルプレイヤーを作成する過程で共通の問題を強調していますハースストーン出会い。 「カードとミッションの両方を設計する方法は2つあります」とブロードは言います。 「私たちはそれらをトップダウンとボトムアップと呼びます。」
トップダウンデザインの例として、BrodeはGothik The Harvesterを指しています。naxxramasの呪いアドベンチャー。それは彼らが見た戦いですWorld of Warcraftバージョン - プレイヤーが「生きている」グループと「死んだ」グループに分けて、さまざまな敵と戦うことができました。そして、彼らはブロードの言葉で、そのファンタジーをヒットするために特に「特に」ハースストーンの戦いを設計しました。
ボトムアップのデザインのために、彼は次の3番目の翼のボスであるドラッキサス将軍を育てますブラックロックマウンテン。 「Drakkisath InWorld of Warcraft「多くのことをしないでください」とブロードは言います。ハースストーン戦い。それで、私たちはクールなアイデアを持っていました:すべてのカードが1つのマナのコストがかかった場合はどうなりますか?そのためにまったく異なるデッキを構築する必要があります。それは本当に奇妙で面白いです。それは本当にドラッキサートのデザインではありません。 Drakkisathに置いたクールなデザインです。」
Brode's Eyesの理想的な戦いは、これら2つのデザインスタイルのバランスです。「最良のケースは、デッキを別の方法で構築したいクレイジーなボトムアップデザインのように感じるトップダウンデザインを持っているときです。
ボス#2:Vaelastrasz
「不正行為のように感じます」
ボス#2:Vaelastrasz
次のボスであるVaelastraszは、Brodeが求めているトップダウン/ボトムアップバランスを完全にヒットします。でWorld of Warcraft、この赤いドラゴンは、実際にはブラックウィングレアの大きな悪い、ネファリアンによって腐敗した同盟者でした。好奇心の強いレイダーズをオンにすることを余儀なくされる前に、Vaelastraszはプレイヤーにマナとエネルギーの再生を大幅に増やすことになりました。
の場合ハースストーン、その巨大なバフは、各ターンの開始時に自動キャストし、両方のプレイヤーが2枚のカードを描く原因となる「赤のエッセンス」ヴァエラストラスのヒーローパワーとして再考されます。基本的に、この戦いでは、1ターンではなく毎ターン3枚のカードを取得します。
「それは本当にうまく話しますWorld of WarcraftBrode氏は、無限のMana RegenまたはEnergy Regenを与えた戦いで、あなたは非常に強力だと感じました。でWorld of Warcraft。」
この戦いのためにカードの抽選は制御不能になるので、ブロードは、多くのプレイヤーがヴァエラストラスを引き受けるためだけに新しいデッキを作成することになると信じています。 「それはあなたのデッキを変えます」と彼は言います。 「それはあなたが遊んでいる方法を変えます。それは不正行為のように感じますが、それでもこの基本レベルのルールの変更を中心に戦い全体がバランスが取れています。」
また、ブロードは、ここで利益を得ているのはプレーヤーだけではないと警告しています。 Vaelastraszはまた、毎ターン3枚のカードを描いており、これを利用するために構築されたデッキがあります。これには、ゼロマナのかかるBurning Adrenalineと呼ばれる特別な新しいスペルカードが含まれ、プレイヤーのヒーローに2つのダメージを与えます。
「彼は常に敵のヒーローに圧力をかけています」とブロードは言います。 「彼のデッキは、この新しいクレイジーな世界を利用して、プレイヤーがアクセスできないカードを使用するのがかなり上手です。そのため、プレイヤーはこのクレイジーな新しいパワーを利用するデッキを構築する方法を彼よりもさらによく理解する必要があります。 「
ボス#3:Chromaggus
「これはブラックロックマウンテンで最もユニークな戦いの1つです」

ボス#3:Chromaggus
彼はほとんどセルベロススタイルのマルチヘッドの犬タイプのクリーチャーのように見えますが、クロマグスは実際にはネファリアンの実験によって作成された変異したドラゴンビーストです。このクリーチャーの中には、5つすべての力がありますWorld of Warcraftのドラゴンライト、そしてそれらの力は、勇敢な襲撃隊が対処方法を学ばなければならない5つの異なる強力なデバフとして現れます。
「私にとって、それはその戦いの核となる経験です。すべての異なるドラゴンフライトに基づいてこれらの異なるデバフに対処することです」とブロードは言います。 「私はしばらくの間、彼らがあなたの手にある間にトリガーできるカードのアイデアについて考えていました。または、基本的にあなたの手にある間にデバフとして行動することができました。私はクロマグスがこれを行う良い機会だと感じました。」
彼の中でハースストーンフォーム、Chromaggusは、毎ターン、特別なひな苦痛カードをプレイヤーの手に召喚します。これらのカードの効果は、ヒーローを損傷することから、クロマグスの癒しに至るまで、召喚にコストが少なくなるまで及びます。これらのカードはあなたの手にある限りアクティブのままですが、プレイヤーはそれぞれ1つのマナを犠牲にしてそれらを取り除くことを選択できます。
「これは最もユニークな戦いの1つですブラックロックマウンテン、「あなたは自分自身を払拭するためにマナを費やしたいですか?それとも、通常のミニオンと呪文をプレイするためにマナを費やしたいですか?これは、これらのアドベンチャーカードを除いて、他に何もしていないデザインスペースです。」
ハースストーンチームは、プレイヤーがクロマグスの戦いにどのように反応するかを慎重に監視して、この種のデバフカードが、おそらくプレーヤーがお互いに使用できるカードを通じて、将来もっと探索したいものであるかどうかを確認する予定です。しかし、クロマグスの戦いがしたように、それはバランスをとる必要があります。
「これらは多くの反復を経験しました」と彼は言います。 「彼らはかなり複雑で、他に本当に好きなものは何もないので、対戦するのが楽しくてクールで理解できるかどうかを理解するのは困難でした。」
Chromaggusの戦いの1つの形式では、カードはChromaggusのバフではなく、プレイヤーヒーローへのデバフとして機能しました。 Brodeによると、このバージョンの戦いは「あまりにも息苦しい」と感じていました。
ほとんど起こったクロマグスの戦いには、もう1つの形式がありました。でWorld of Warcraft戦い、彼は実際に人々を色のドラゴンキンに変えることができます。この側面はほとんど到達しましたハースストーン同じように。
「私たちは彼がプレイヤーをクロマティックなドラゴンキンに変えるバージョンを持っていました、そしてあなたのヒーローの力は本当に悪くなりました」とブロードは言います。 「ランダムなカードを捨てるのは1つのマナでした。しかし、Chromaggusに対して、あなたはあなたが望んでいないあなたの手にたくさんのカードを持っていることがわかります。彼らはあなたを傷つけているからです。その世界でも取り除いたので、それは彼らを捨てる機会を得る安価な方法でした。」
最終的に、ブロードはデバフだけに集中することに固執することにしました。 「プレイヤーを別のものに変えていたとき、それは少し複雑すぎました」と彼は言います。 「時間の経過とともにますます楽しくなりました。」
ボス#4:ネファリアン
「それはWorld of Warcraftからの完全な出発です。」
ボス#4:ネファリアン
ネファリアンは大きな悪いです。彼はブラックウィング・レアの最後のボスであり、山全体の後ろの邪悪な力です。それで...なぜ彼は5週目ではなく冒険の4週目に現れているのですか?
「ネファリアンは最終翼の最後の戦いでもあります」とブロードは笑いながら言います。 「それはを反映していますWorld of Warcraftいくつかの点で物語。でWorld of Warcraft、あなたがネファリアンを取り出した後、最終的に彼は生き返ります。彼は以前よりも強力に生まれました。それらの線に沿って何かが起こるのを見るつもりです。」
襲撃の最後のボスとして、ネファリアンのボスWorld of Warcraft出会いはかなり複雑です。しかし、ブロードは特に記憶に残る1つの力を指しています。ランダムに、彼は特定のクラスの能力を取り、襲撃のそのクラスのすべてのメンバーに対してそれを回します。ドルイドは猫の形で立ち往生します。魔術師は、同盟国を羊に変えることができないことに気付くでしょう。ハンターは、距離を置いて距離を置いています。
でハースストーンこれは、ネファリアンの1コストのヒーローパワーであるWild Magicに翻訳されます。これは、彼が彼の手に向けている人のクラスからのランダムな呪文を置きます。そして、それはそうかもしれません任意の呪文あなたのクラスがあなたの現在のデッキにあるものだけでなく、クラスが使用すること。
「それはクールで、また奇妙な方法であなたのヒーローの選択について考えさせます」とブロードは言います。 「たぶん、ネファリアンに対して司祭を演じたくないのかもしれません。なぜなら、彼はマインドコントロールを手に入れ、盗みを盗み続けているからです。最悪の呪文を持っている人は、シャーマンを演じて、彼がトテミックを得ることを願っています。」
最初にもう一つのひねりがありますハースストーンネファリアンとの戦い、そしてそれは全体であるものですブラックロックマウンテン冒険は向かって構築されています。当初、冒険はあなたの側にネファリアンから始まり、ラグナロスを取り出すように促しました。あなたがネファリアンに立ち向かうので、ラグナロスは戻ってきました...そして彼はあなたの側にいます。
「この戦いは本当にあなたとラグナロス対ネファリアンです」とブロードは言います。 「戦いのたびに、ラグナロスはあなたに火災から何らかの助けを送るつもりです。彼はあなたに炎と溶岩のエレメンタルと灰のエレメンタルの息子を送っています。ネファリアンは非常に強力なドラゴンであり、そうでなければあなたが反対する機会がないからです。」
ブロードは、物語の観点から、これは「からの完全な出発」であると指摘しています。World of Warcraft」しかし、彼はまた、それが常にそこにある何かを前進させるだけだと信じています。
「本当に、ブラックロックの2人のマスターがいます。ラグナロスとネファリアンです」とブロードは言います。 「彼らの間のこのライバル関係 - それはこれまでに最前線に来なかったWorld of Warcraft、彼らは同時に同じ場所にいなかったからです。」
彼のチームが新しい冒険を計画し続けているのでハースストーン、ストーリーテリングを明るく保ちながらも、プロットをプロットし、伝承をより深く掘り下げる能力は、ブロードにとって重要です。 「私はただの大ファンですWorld of Warcraft彼は言います。そして、彼はその情熱がこれらのボスの出会いのそれぞれで出てくることを望んでいます。
