Valveを使用すると、ModdersがSkyrimから始めて、Steamで作業を販売できます

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

MODメーカーは、Steamを通じて自分の作品をプレイヤーに直接販売できるようになりました。エルダースクロール5:Skyrim

コミュニティ製のMODは、Steamワークショップを通じて利用可能ですSkyrimワークショップが導入された2011年以来、Steamの他のゲーム。 Valveは、24,000を超える無料のMODとプレイヤーメイドのアイテムのための指摘SkyrimSteam Workshopで利用可能であり、これらのMODは1億7000万回以上ダウンロードされています。

今日から、Valveは、「作成者の作品をリスト、販売、管理するための新しい合理化されたプロセスを介して、MODの著者をビジネスに入れる」と述べています。

「これは、SteamワークショップでMODメーカーが行っている信じられないほどの創造的な仕事を支援する絶好の機会だと思います」とValveのTom Buiはリリースで述べました。 「ユーザー生成コンテンツは、多くのゲームのますます重要なコンポーネントであり、Steamワークショップを介してこれらの貢献者を財政的にサポートするための新しい道を開くことで、UGCのレベルを新たな高みに駆り立てます。」

多くの有料改造Skyrim、アイテム、アーマーセット、視覚的な調整、カスタムの場所を含む、今利用可能になりましたゲームで蒸気に関するワークショップ。一部の価格は価格をリストしていますが、それらの多くは「あなたが望むものを支払う」と分類されています。つまり、Steamユーザーは自分の価格を設定できることを意味します。有料MODの初期セットの推奨価格設定は、0.25ドルから5.99ドルの範囲です。バルブは現在、割引された「デビューパック」17の支払いSkyrim28.68ドルの改造。

Valveによると、ワークショップでMODを購入するSteamユーザーは、満足していない場合は24時間以内に払い戻しを受けることができます。有料のMODの詳細、およびそれらがプレイヤーやクリエイターにとって何を意味するのかが利用可能ですスチーム

今年の初めに、Valveはそれが持っていたと発表しました5700万ドル以上を支払いましたコンテンツクリエイターを蒸します。会社自身のゲームを含むチーム要塞2DOTA 2そしてカウンターストライク:グローバルな攻撃、プレイヤーにそれぞれのゲームストアを通じてコミュニティ製のアイテムを購入させます。バルブ左4死者2また、多くのサードパーティゲームもSteamワークショップをサポートしています。