Valve Kills Steamで有料MODを殺し、Skyrim Modバイヤーを払い戻します

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ほんの数日後Steamで有料MODを起動しますを通してSkyrimワークショップ、Valveは、顧客のフィードバックを引用して、支払いオプションを削除しています。バルブは、購入したスチームユーザーを返金すると言いますSkyrim蒸気のmod。

「私たちはこれをやったので、私たちが何をしていたのかを正確に理解していなかったことが明らかだからです」とValveSteamの投稿で言った。 「私たちは長年にわたって多くの機能を出荷しており、コミュニティのクリエイターが報酬のシェアを受け取ることを許可してきました。過去には、彼らはよく受け取られてきました。このケースが異なることは明らかです。」

Valveは、Steamを介して有料MODを導入する意図は、「MODメーカーが必要に応じてフルタイムで作業する機会を許可し、開発者がMODコミュニティをより良いサポートを提供することを奨励することである」と述べました。

「私たちは、より素晴らしいMODSが素晴らしい製品になることを望んでいましたdotaカウンターストライクデイズそして床を殺す、そして、私たちはそれがそれを撮影したいと思っていたMODメーカーのために有機的に起こることを望んでいました」とValve氏は言いました。

「しかし、以前に成功した収益分配モデルと有料の改造の追加の違いを過小評価していました。Skyrimワークショップ。私たちは自分のゲームのコミュニティをかなりよく理解していますが、確立された年齢の改造コミュニティに足を踏み入れていますSkyrimおそらく、反復を開始するのに適した場所ではなかったでしょう。ここには有用な機能があると信じていても、これによりマークをかなりひどく見逃したと思います。」

Valveは、有料のMODをSteamワークショップに持ち込もうとする試みについて、顧客のフィードバックを「噛む」ことになると言います。

Bethesda Softworksもこの問題を検討しました、削除について次のように述べています。「最善の意図があったとしても、フィードバックは明確でした。これはあなたが望む機能ではありません。あなたのサポートは私たちにとってすべてを意味し、私たちはあなたの声を聞きます。」

バルブは支払いオプションを追加しましたSkyrim先週のSteam Workshopは、MODメーカーが自分の作品に請求し、自分の価格を設定させました。追加への応答は非常に否定的であり、Steamユーザーはの否定的なレビューを提出していますSkyrim有料MODの初期バッチ。後 "インターネットを怒らせます、「Valveの共同設立者Gabe Newellが試みましたRedditの有料改造に関する顧客の懸念に対処します今週末。

「私たちの目標は、著者とゲーマーの改造を改善することです」とニューウェルは1人のRedditorに返信して語った。 「何かがそれで助けにならなければ、それは捨てられます。今、私はこれが著者やゲーマーにとって勝利になるともっと楽観的ですが、私たちは常にデータ駆動型になるでしょう。」