Game of Thrones:Telltale Gamesシリーズは、Telltale Gamesの最新のエピソードアドベンチャーゲームであり、通常の5つではなく6つの部分で配信されます。同じ名前のHBOテレビ番組に基づいています。ジョージRRマーティンのA Song of Ice and Fire Novelsは、両方の元のソース素材として機能します。
Telltale'sゲーム・オブ・スローンズマーティンの本で一時的に言及されているが、ショーには登場していないマイナー一族であるハウスフォレスターに焦点を当てています。ゲームは設定されています主に第4シーズン中テレビシリーズの。プレイヤーは5人の異なるキャラクターの役割を担います。ロドリックフォレスター、フォレスターLordの最初の息子。長女、ミラ・フォレスター。 Asher Forrester、追放された二人目の息子。 3番目の息子であるイーサン・フォレスター。そして、ガレード・タトル、フォレスターLordへの従者。
上級編集者のベン・クチェラは、最初の2つのエピソードをレビューしました。氷からの鉄" そして "失われた領主、「ソロ。シリーズのマルチパーセンティックプロットの精神で、上級記者のサミット・サルカルは、エピソード3「The Sword in the Darkness」の前後の議論のために彼に加わりました。
ベン・ククラ
「The Sword in the Darkness」はシリーズの3番目のエピソードであり、マルチキャラクター構造が意味を作り始め、ストーリーを妨害するのではなく前進させ始める最初のエピソードです。多くの人が誰であり、なぜ彼らが重要なのかを覚えておく必要がありますが、それはこのフランチャイズの他の形態を楽しんでいる人にとっては古い帽子です。
このゲームは、私たちがこの世界で見ることに慣れているよりもはるかに少ない力と権威を持つ家を扱います。 「あなたはown死しているように感じますよね?」キャラクターがエピソードの過程であなたに尋ねます。もちろん、彼は助けを提供しています。もちろん、そのヘルプには価格が付いています。
それは、最初の2つの上のこのエピソードの印象的なことです。あなたはあなたの行動方針にコミットし、それに固執する必要があります。多くの会話の中で、私は2人のキャラクターを作ろうとしました。それは常に裏目に出ました。他の誰かを幸せにするために誰かを悩ませなければなりません。あなたは、あなたがあきらめようとしていることでやろうとしていることを常に重くしなければなりません。これは、Game of Thronesで働くTelltaleの強さが登場する場所です。このゲームの両方の側面は、誰でもいつでも死ぬことができ、他のほとんどのゲームで得られるよりも多くの決定を与えることができることを意味します。たとえば、Tyrionは明らかな理由で安全ですが、他の誰もが公正なゲームです。
サミット・サルカー
「暗闇の中の剣」は、あなたが座っていたかもしれないフェンスから飛び降りるように強制するだけではありません。そもそもフェンスがなかったことを繰り返し示しています。 Game of Thronesの宇宙では、和らげることは実行可能な戦略ではありません。最終的には、誰もが他の人々の利益よりも自分の興味を置いているからです。
私は自分自身を利己的な人だと考えるのが好きです。そのため、エピソード3は一連の失礼な目覚めの呼び出しとして展開され、私が間違いなくサイドを奪うように挑戦しました。
「私はここで家族の生活のために戦ってきました」と、セルセイがタイリオンとの関係のためにマーガリーの結婚式パーティーから私たちを追放した後、私はセラ(ミラを通して)に語った。それはそのような家族の陰謀と政治的陰謀ですゲーム・オブ・スローンズ非常によく描写し、Telltaleはそれらの複雑なキャラクターとプロットビートを見事にキャプチャし続けています。
あなたのように、私は最初の2つのエピソードが部分に引きずられていると感じました。 「The Sword in the Darkness」はまだパートモービングの場所であるエピソードなので、わずか2時間の長さであることが役立ちます。このシリーズの後半には明らかに多くの基礎がありますが、最終的には物事も起こり始めます。私のお気に入りのシーケンスは、アイアンラスでの森林会議でした。最後に、テルテールのプレイ可能なキャラクターがウェステロスとエッソスに散らばっている理由をついに理解し、現在の苦境を通過するフォレスタークランの壮大な計画の感覚を得ました。
ここには勝ちません
ベン:私が気に入っているのは、それが一種の悪い計画に基づいて、客観的に悪い計画のようなものであるということです。それはですパンツノームWesteros:ステップ1、同じページに全員を取得します。ステップ2:????;ステップ3、Sellsword ArmyはForresterの家を守り、その日を救います。
キャラクターの1人は、彼の土地を守ることができないという事実に鼻が押し込まれることなく、暗闇の覆いの下にいる他の誰かに会うことさえできません。このエピソードは、控えめな誇りにさえ負担をかける状況にあなたを置くという非常に良い仕事をしています。あなたはあなたがするかもしれない脅威、または反撃と見なされる可能性のある行動が悲惨な結果をもたらすかもしれないことを知って反応しなければなりませんあなた自身またはあなたの家族。
これは、プレイ中のほぼすべてのキャラクターに伸びています。すぐに、複数の方法でテストされているよりも誓いを立てることができます。あなたが下すように求められたすべての決定は、あなたが気にかけている人を混乱させる可能性があり、それはこれを私がしばらくプレイした最も「現実的な」アドベンチャーゲームの1つになります。ここには勝ちませんが、実際にはありません。あなたはただ時間と保護を購入しようとしています。 Game of Thronesに関しては、賭け金はまだ比較的低いです。家は生き残り、その土地を握ろうとしています。
Telltaleのフォーミュラは、この種の物語に非常に適しています。キャラクターが勝ちたいと思っていますが、彼らがそうする可能性は非常に低いようです。
サミット:まあ、それらの利害関係は、ハウスフォレスターのメンバーにとっての生命または死の危険を表しています、そしてそれは私がTelltale'sについて好きなことですゲーム・オブ・スローンズ。このシリーズが「単なるサイドストーリー」の領土に分類されるのは本当に簡単だったでしょう。本やテレビ番組の世界的に変化する出来事は、私たちのキャラクターの生活の周辺で行われますが、誰にとっても強い波及効果があります。レッドウェディングセットは、Telltaleの物語の動きをしており、House Forresterはまだその結果を扱っています。
HBOのゲーム・オブ・スローンズ、私たちは、5人の王の戦争中に普通の人々がどのように人生を経験するかを見ることはめったにありません。ウェステロスは、古代の同盟の土地であり、煮詰めのライバル、長年の伝説、血まみれの政治です。あまり知られていない家のフォレスターを垣間見ることで、テルテールはそれを宣言していますみんな彼らがなりたいかどうかにかかわらず、ゲーム・オブ・スローンズに包まれています。
「暗闇の中の剣」がそうですゲーム・オブ・スローンズ「これまでのベストエピソードですが、シリーズの中間点では、緊張が沸騰し始めているように感じます。今では、より遅いナラティブスレッドでさえ、強度が高まっています。 Telltaleは、明らかに爆発しようとしている多くの紛争を構築する6〜7時間を費やしました。
「ザ・ソード・イン・ザ・ダークネス」はついにフォレスターの生存のための壮大な計画を展開します
ベン:作品は設定されており、この物語の「ヒーロー」が賭け金と「ヒーロー」が世界で彼らの地位のために戦うという不安定な計画を立てていることを知っています。このエピソードは、ストーリーのペースを速めると同時に、プレイヤーにテルテールゲームをプレイするのが非常に楽しいものにするような難しい選択を提供するという素晴らしい仕事をしました。
Game of Thrones:The Sword in the Darknessは、Telltale Gamesが提供するXbox OneのダウンロードキーとSteamダウンロードキーを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。