貴重なギアを誤って解体するプレイヤー運命便利な修正が提供されます。
に運命ブログ今日、UIのエンジニアであるダニエル・ハンソンは、貴重なギアをロックダウンする新しい方法について話したため、不在の断片の瞬間や、そうでない場所で遊んでいる厄介な子供たちによって誤って削除されていません。
「私たちが見続ける繰り返しの話には、伝説的でエキゾチックなギアが誤ったペットや熱狂的な子供たちによって誤って解体されることが含まれます」とハンソンは言いました。 「私たちは、アイテムのロックを使用してプレイヤーに貴重なギアを保護できるようにすることにしました。」
在庫の何かを解体されないように保護するために、プレーヤーはアイテムを強調し、右の親指スティックをクリックすることができます。明示的にロック解除されるまでロックされたままになります。
弾薬の変化
他の更新ニュースでは、弾薬の役割 運命 プレイヤー-VS-Playerの試合も変化しており、弾薬ドロップはより希少になり、高いダメージの武器に制限されるように設定されています。
ブログの更新では、PVP Crucible ArenasのBungieデザイナーであるKevin Yanesが、新しい方向性とプレイテストでどのように機能したかについていくつかの質問に答えました。
彼は、チームは特別な弾薬をるつぼのより貴重な資源にし、るつぼにおける重い弾薬の役割を固め、高ダメージの武器を制限することにより「出会いのバランスをさらに改善する」ことを望んでいると述べた。
「弾薬をより少ない重要で重要にすることで、プレイヤーがより多くの選択肢とより忘れられない出会いをるつぼに提供すると信じています」とヤネスは言いました。 「特別な弾薬はより少ない頻度で発生し、拾うのに時間がかかり、地図上にある箱が少なくなります。
詳細は、リリース日がまだ与えられていないが、あると説明されている更新1.1.2の今後のパッチノートで提供されます。先月「数週間先」。
Yanesは、重い弾薬ドロップチームの半径を拡大し、プレイヤーが木枠に座ってインバウンドタイマーを5秒延長するときのdespawn条件を作成するなど、大きな変化について話しました。彼は、プレイセッションがテストでどのように変化したかを説明しました。
「内部的には、重い弾薬の到着が試合で短い強度のバーストを作成し、最終的に中立的なゲームに戻るのを見てきました。通常のゲームプレイへの移行は非常に重要だと思います。これにより、弾薬の分布を失うことでチームが戻ってくるチャンスを与えてくれるからです。」