Road to Blizzconは、Heroes of the Stormのグローバルトーナメントであり、そのカミングアウトパーティー

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Blizzard Entertainmentの「Heroes of the Dorm」トーナメント - その決勝戦はESPN2で放映先月 - スタジオのeスポーツプッシュの最初のステップに過ぎなかった嵐のヒーロー、今後のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム(または、Blizzardがそれを指しているように、「オンラインチームBrawler」)。カレッジコンペティションはBlizzardの目で大成功を収め、スタジオは大規模なトーナメントでグローバルになっています嵐のヒーロー:Road to Blizzcon、同社は本日発表しました。

「BlizzconへのRoad、そして今年は、予備的な、外れている物語の提供に焦点を当てています」とChris Sigaty氏は言いました。嵐のヒーロー昨日、ポリゴンとの電話インタビューで、エグゼクティブプロデューサー。 「それは公式リーグではありません。それはそのようなものではありません。それは公式の能力でのeスポーツのキックオフですヒーロー。」

シガティはそれを示しました嵐のヒーロー2014年3月に始まった最初のアルファテストフェーズ以来、世界中の支持者を取り上げました。したがって、BlizzconへのRoadは世界中のプレイヤーを引き付けます。国際予選は今月後半、ゲームの直前に始まります6月2日に公式リリース

Blizzardは、eSports組織と提携して、今から11月までアメリカ、ヨーロッパ、中国、韓国、台湾で地域選手権を開催しています。Blizzcon 2015カリフォルニア州アナハイムで。 Blizzardは、Blizzconで授与される500,000ドルを含む、120万ドル以上の現金と賞品を超える賞金プールを提供しています。優勝したチームは200,000ドルを持ち帰ります。

「私たちにとって、Blizzconへの道がこれらの地域が意味のある方法で参加できるようにすることが重要でした」とSigaty氏は言います。以下のグローバル構造を見ることができます。

Blizzardは、米国とカナダの大学に限定された寮のヒーローズ(下のビデオ)から小さく始めました。シガティはトーナメントが「私たちの最もワイルドな期待を吹き飛ばした」と言い、ブリザードが見ていると付け加えましたESPNでの存在についての激しい議論肯定的な結果として。それは、トーナメントでのスタジオの全体的な目標は、「通常は見ない人口統計を打つ」ことだったからです。

嵐のヒーロー2つの主要な競合他社、Riot Gamesよりも複雑ではないゲームと見なされていますリーグ・オブ・レジェンドとバルブDOTA 2。 Sigatyによると、その事実は、ゲームのBlizzardのeスポーツ戦略の多くを駆り立てています。

「まだ経験していない見ている普通の男性や女性と話すことにかかった多くの努力がありましたヒーローシガティは言った。アイデアは、ゲームがどのように機能するかを説明することにより、潜在的なプレイヤーの関心レベルを上げることでした。 BlizzardはBlizzconへのRoadでその戦略を維持し、スタジオが入っているようです嵐のヒーローちょっとしたaで発売肩にチップ

「私たちは、Blizzconへの道を実証してほしい[他のMOBAとは異なる]、それします私たちが持っていないと非難されたこの深さを持っている」とシガティは説明した。 「私たちがやろうとしていることは、世界にそれを知らせることですヒーロー非常に競争力のある豊かなゲームです。

その計画の一部は、ライブストリーミングに継続的に焦点を当てています嵐のヒーローエスポートは、初心者をオフにしない方法で。

「特定の戦略について話したり、ゲームの真の深さに触れしたくないということではありません。 「私たちは、慣れていないかもしれないプレイヤーと一貫して話すようにしたいと思います[嵐のヒーロー]、それはゲームをプレイしていないが、それをすることに興味があるかもしれない人によって見ることができます。」その解説スタイルであるBlizzardが望んでいることは、ゲームに精通していない人々にとっても、Blizzconストリームへの道が面白くて監視できることを保証します。

Sigaty氏は、Blizzardはすでに堅牢なeSportsの関心を見ていると言いました嵐のヒーローコミュニティ、そしてその放送戦略は、ゲームの視聴者を拡大することを願っています。 Blizzardは、ゲームのeSportsへの導入の進出としてBlizzconへのRoadへの焦点を当てていますが、他のゲームのプロのゲームセットアップに似ている可能性が高い来年のより大きな計画があります。

「私たちは今年後半に2016年の計画と、私たちが想像するような公式リーグについて話します。ヒーローシガティは言ったスタークラフト2世界選手権シリーズ「潜在的なインスピレーション」として。今後、それはおそらく唯一のeスポーツ活動ではないでしょう嵐のヒーロー- シガティは、寮のトーナメントのヒーローが非常にうまくいったので、「おそらく一回限りのイベントではない」と言いました。