格下げのウィッチャー3チーム:「たぶん、私たちはそのトレーラーを示すべきではなかった」

ほぼ普遍的な賞賛を集めているにもかかわらず、ウィッチャー3:ワイルドハントPCバージョンについて、そして2013年の最初の予告編以来格下げされていたかどうかについて、ある程度の熱をキャッチしています。

ゲームはPCでグラフィカルに格下げされた、と会社のメンバーは言いますEurogamer。しかし、そのオリジナルのビデオはすべて煙や鏡ではなく、PCの映像をキャプチャされ、開発者が提供できないことが判明したゲームを示しただけです。

「たぶん、レンダリングシステムを変更するのは私たちの悪い決定だった」と、会社の共同設立者であるMarcin IwinskiはEurogamerに語った。

VGXショーのビデオを作成するために使用されるものは、昼と夜の両方で世界中で同じ外観を提供できなかったことがわかります。

「たぶん、[トレーラー]、私は知りませんが、それが機能しないことを知らなかったので、それは嘘でも悪い意志でもありません。積極的にコメントしている」とイウィンスキーは言った。 「格下げがあることに同意しませんが、それは私たちの意見であり、ゲーマーの気持ちは異なる場合があります。彼らが2013年の資料に基づいて購入の決定を下した場合、私はそれを深く申し訳ありません、そして、それは公平ではないので、私たちが彼らにそれを補う方法について議論しています。

「強調することは非常に重要です。私たちはPCバージョンに継続的に取り組んでおり、たくさんのものを追加します。さらに多くのものがあります。私たちは過去にゲームをサポートしていることを証明しました。フィードバックを見て、それを改善しようとしています。」

Eurogamerの記事によれば、ゲームには大規模なPCパッチが計画されていると付け加えています。これにより、多くの問題が修正され、プレーヤーに設定に関してより多くの制御が実現されます。あなたは読むことができます完全な記事はこちら