後堅実な発射そして難しい1年目、SFの大規模なマルチプレイヤーゲームワイルドスター今年後半に無料でプレイできるようになると、出版社のNCSOFTは本日明らかにしました。
この発表前のPolygonとのインタビューで、ワイルドスタープロダクトディレクターのマイク・ドナテッリは指摘しました「ゲームの状態」ブログ投稿彼は2015年の初めに作成しました。その投稿では、ドナテリはカービンスタジオのチームの3つの主要な目標をレイアウトしました。プレーヤーのフィードバックを奨励し、行動し、あらゆるタイプのプレイヤーのコンテンツを作成し、ゲームを成長させました。
Donatelliは、2014年11月のような最近のパッチを信じています創世記の謎、2月Protogamesイニシアチブそして今月侵略:ネクサス更新は、これらの最初の2つの約束を果たすのに役立ちました。 3番目の目標 - ゲームの成長 - は、よりとらえどころのないことが証明されています。彼は、無料でプレイするための動きが助けになると彼は言います。
「ゲームを成長させてゲームに参加させる唯一の本当の方法は、ボックスコストと毎月のサブスクリプションを取り除くことです」とドナテッリは言いました。
ワイルドスタークリエイティブディレクターのチャドムーアは、無料プレイへの移行は「私たちが軽く入り込んだという決定ではない」と述べた。彼は、変化が影響しないことを強調したワイルドスター全体的なアプローチ。
「私たちは常に検討してきましたワイルドスターAAAゲームになるために」とムーアは言いました。 「AAAコンテンツをリリースし続けています。それは、私たちが無料でプレイできるように移動するとき、1つのIOTAを変更することはありません。」
さらに、Carbine StudiosはPaywallsの背後にあるコンテンツをロックしていないことにも注目しています。 「すべてのダンジョン、ニューゾーン、新しいシップハンドミッション、新しい冒険 - それらのどれもアクセスできないでしょう」と彼は言いました。 「すべてのプレイヤーが常にアクセスできます。」
これを達成するために、カービンはゲームに2つの新しい通貨を追加します。まず、「利便性と化粧品」の購入に使用できる実際の金銭取引通貨であるNcoinがあります。 Donatelliは、マウント、衣装、ポーションなどの例を紹介し、プレイヤーに一定の時間の経験速度を増やしました。
「...ボックスコストと毎月のサブスクリプションを取り除くことです」
「声をかける最も重要なことは、私たちが電力を売るつもりはないということです」とドナテリは言いました。 「それはチーム全体の宣言でした。チームの少数のメンバーがそれが力を売ると解釈できると思ったからといって、私たちはいくつかのアイデアをカットしました。私たちは電力を売らないことに真剣に取り組んでいます。」
NCOINの上に、プレイヤーが金と一緒に稼ぐオムニビットと呼ばれる新しい通貨があります。プレイヤーが時間をかけて稼ぐことをいとわない場合、NCOINの販売中のほとんどのアイテムもオムニビットで購入できます。
「プレイして時間を過ごしたいだけのプレイヤーの場合、彼らはNCOINを購入するプレイヤーとほぼ同じものを得ることができます」とムーアは言いました。 「哲学的に、私たちはそれらのプレイヤーが得られないものがあることを望んでいません。」
Real Money Transactionアイテムに加えて、カービンは「署名メンバーシップ」と呼ばれる現在のサブスクリプションシステムの代替品を導入します。これにより、月額料金の支払いを継続することを選択したプレイヤーに新しいボーナスが開かれますが、ムーアとドナテッリは、プレイヤーが完全に無料になることから閉鎖されるものは何もないと強調しました。
「私たちは、この移行で痛みを伴うことをしなかったことを確認したかったのです」とドナテリは言いました。 「ああ、今はスプリントすることはできません。サブスクリプションを無料で持っていたときに、できる限りのことをすべて行うことができます。その上にたくさんのことを追加しました。これは、署名メンバーになることから得られるものを追加しました。」
カルビンはまた、最初の年にゲームにこだわったファンに報いることを探しています。からのサブスクリプションを維持したプレーヤーワイルドスター昨年の夏、この秋に無料でプレイするローンチを開始するには、排他的な新しいマウントが届きます。ゲームが起動したときに周りにいたかどうかに関係なく、無料プレイの発売に至るまでの夏まで購読する人は、追加なしでコンパニオンペット、特別な住宅アイテム、タイトル、4か月の署名メンバーシップを取得します料金。
カービンは、ロイヤルティプログラムで長年のプレイヤーのためにポットをさらに甘くする予定です。現在のサブスクリプションのみのシステムであろうと将来の署名メンバーシップシステムにかかわらず、より長いプレーヤーが購読されているほど、獲得するロイヤルティポイントが増えます。プレイヤーは特別な賞品のためにそれらを引き換えることができます。 Donatelliは、非担保者もこれらの贈り物を手に入れることができると言います - それはただ多くの作業を必要とするでしょう。
現在のファンと試してみたいと思っている新しいプレイヤーの両方に話すワイルドスター、ムーアは、このゲームは「Metracriticによると2014年の最高のレビューMMOであり、今日の発売時よりもはるかに優れたゲームです」と強調しました。
「私たちの計画は、何百万人ものプレーヤーをゲームに導くことです」
彼は、無料のプレイを可能にするアップデートには、改良されたチュートリアル、プレイヤーの統計の完全なオーバーホール、ゲームでのアイテム化、ダンジョンの進捗状況を調整するなど、多くの新しいコンテンツにも多くの新しいコンテンツが含まれると付け加えました。 。
「私たちのゲームのダンジョンのコンテンツは、非常にユニークで挑戦的であるため、常に十分にレビューされ、好評を博しています」とムーアは言いました。 「しかし、プレイヤーの話を聞いて実際の分析を見た後、プレイヤーがダンジョンに入ってプレイしたいと思っていましたが、最初は成功していなかったため、一部のプレイヤーはもう一度試してみませんでした。」
ムーアは、エンドゲームダンジョンが同じレベルの難易度を持っていると言いますワイルドスターハードコアファンは大好きですが、レベリングプロセスを通じて、そのレベルの挑戦に徐々に構築されます。
Donatelliは、無料のプレイへの移行が、大規模でゲームを変えるコンテンツパッチを汲み上げ続けるカービンの能力に影響を与えるとは考えていません。彼は、開発者がコミュニティの耳を傾ける方法を学んだと言い、今後もそうし続けると言います。
「秋には無料でプレイできます」とドナテリは言いました。 「私たちはそれをするために急いでいません。私たちはそれを正しくするつもりです、または私たちはそれをまったくしません。それが今それを発表している理由です。他のみんながするように待って、スイッチを引いて、「サプライズ!」と言ったかもしれません。しかし、私たちはそれを公共のテストの領域で取得したいと思っています。テストしたいです。プレイヤーにフィードバックを提供してもらい、それをより良くすることができます。
「文字通り、私たちの計画は、何百万人ものプレイヤーをゲームに導くことです。それが最良の部分です。」
Carbine StudiosとNCSOFTは正確な日付を提供していませんワイルドスター無料プレイに変更されますが、現在はこの秋に計画されています。ゲームの詳細については、以下の概要ビデオをご覧ください。
修正:参照されたタイトルの初期ドラフトワイルドスター「カービンコイン」としての今後のリアルマネートランザクション通貨。これは私たちのインタビューで言及されたタイトルでしたが、NCSOFTは、通貨が実際に「NCOIN」と呼ばれることを私たちに知らせてくれました。これを反映するために、記事の「カービンコイン」のすべてのインスタンスを「ncoin」に変更しました。