X-WingデザイナーはKickstarterで新しいドッグファイティングゲームを開始しました

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

X-Wingシリーズのデザインを率いたクリエイティブマインドの1つは、15人のチームの一部ですStarfighter Inc.、昨日Kickstarterで発売されました。デビッドウェスマン、およびゲームの退役軍人CrysisMechwarrior 2:merc兵ハロー3そしてホームフロント彼らが説明するゲームを構築するために少なくとも250,000ドルを求めています。戦車の世界会うカウンターストライク宇宙で。」配達は2016年8月に予想されます。

「これは次の素晴らしいスペースシューターです」とウェスマンは、上に埋め込まれたKickstarterビデオで述べました。 「これは次のX-Wingです。私たちは、コックピットにいるという激しい、没入感のある感覚を捉えたいと思っています。」

ジャックママイスを含むチーム(程遠いCrysisMechwarrior 2:merc兵)クリエイティブディレクターおよびネイトウォルポールとして(ハロー2ハロー3ハロー4そしてElder Scrolls Online)2013年にチーム「Impeller Studios」を結成しましたが、先月までステルスモードになっています。今、彼らはゲームをしばらく買い物した後、クラウドファンディングモデルに行きました。

「私たちの希望は、ゲームをKickstarterコミュニティに持ち込むことで、この夢を現実にすることができることです」とチームは彼らに書いたキャンペーンページ。 「昨年GDCでゲームを買い物するのに多くの時間を費やしたので、会議の合間にチャットする時間がありました。私たちは数時間のピッチングで疲れていましたが、私たちの会話から1つの興味深い認識が現れました。商業的な成功の観点からも、私たちがそれらについてどのように感じたかの観点からも、私たちが取り組んできた最も成功したプロジェクトは、コミュニティに直接利用したプロジェクトでした。」

チームが250,000ドルの目標を達成した場合、彼らは「純粋で純粋な戦術シミュレーション戦闘」で16人のプレイヤーオンラインマッチが含まれると言います。機能には、個別のコンポーネントダメージモデルと完全なニュートン物理学が可能にするBattlestar Galactica-スタイルの戦闘操作。

2230年に設定されたこのゲームは、プレーヤーが管理する企業を形成できるようにすることで、コミュニティに力を与えます。

「人類の最後のフロンティアは、企業の利益と強力な民間軍事会社によって不安定になっています」と彼らは書いています。 「保有を確保するために、エリートのmerc兵パイロットに目を向ける力。必要に応じて激しく。」

Kickstarterページのコンセプトアートは、深い船のカスタマイズも示しており、これはコックピットの計装のレイアウトにまで及ぶと伝えられています。ゲームはまた、バーチャルリアリティ統合を備えており、チームはピッチビデオでOculus Riftを使用して協力されました。

彼らが70万ドルのゴールに達した場合、チームはプレーヤーの数を32に2倍にし、さらに6隻の船を追加し、マルチシートの宇宙船で友人と飛ぶ能力を追加することを約束します。また、「キャリアエンゲージメント、キャリアベースアサルト、搭乗党」などのゲームモードを追加します。

一人称モジュール自体はなく、搭乗が抽象化されるようです。

Kickstarterから:「プレイヤーは、主要なシステム、主要人材を無効にしたり、船を完全に捕獲したりすることを期待して、大型資本船で部隊の輸送をドッキングできます。プレイヤーは船をドッキングの範囲に入れ、取締役会のアクションを開始し、砲塔に飛び込んで鳥を守ります。きれいな抽出のためのボーナスポイント。」

バッカーの報酬には、15ドルのレベルのフルゲームと、毎週のチームコールに150ドル以上で参加するオプションが含まれます。

Kickstarterは6月6日まで実行されます。ポリゴンはチームに詳細を確認しました。

修正:このストーリーは、元のX-WingゲームでのDavid Wessmanの役割に関して更新しました。