Halo Hologramsは、興味深いWarzone Pre-Briefingになります

MicrosoftのMammoth E3ブースでのHalo Hololensの体験は、テーマパークで見本市で見られるもののように感じられます。

マイクロソフトは、オープンする数時間前にプレスをショーフロアに招待しました。私たちはバックドアを通って、未来的な拠点と思われるものの外の列に護衛されました。少し待った後、フェイクスチールメッキのドアが滑って開き、ハローの世界から引っ張られたもののように見えるように飾り付けられた部屋にスチール製のグレートに沿って歩きました。座席は、2つの座席と科学機器の配列を含む部屋の中央の柱の周りに賑わっている白いジャケットの壁と科学者が並んでいた。

「さて、スパルタンは聞いて、ハロー・ワーゾーネへようこそ」と科学者の一人は言った。 「これは、個人的な没入型体験のためにMicrosoft Hololensを使用する排他的なイベントです。」

1つずつ、私たちは部屋の中央に座って、ホロレンズのヘッドセットを着用するように頼まれました。 1回、ヘッドセットは目の前の客観的マーカーを空中に投影しました。ゲームの中にいるように感じました。最初のフローティングアローに向かって歩くと、到着するまで遠くをカウントダウンし、左折して金属格子に沿って廊下を歩くように指示しました。次の目的では、別の左を取り、隔壁のように見えるものに立ち向かい、「窓」をじっと見つめるように指示しました。

窓、私が住んでいた廊下の壁にあるホロレンズによって作成された画像は、スパルタン、海兵隊、船が詰め込まれたハンガーを見落としていました。私たちはUNSCインフィニティにいます、私は突然気づきました。

次に、私のHeads-up Hololensディスプレイは、沈んだトップのある大きな丸いテーブルでほぼ完全に満たされた部屋に私を向けました。ホロレンズは、テーブルの上部全体を埋める完全なホログラムを投影しました。

スパルタンが中央に現れ、私たちがプレーしようとしていた試合の目的を私たちに歩き始めましたハロー5最近、Warzoneモードを明らかにしました。

ホログラムは移動して話しましたが、スターウォーズのR2ユニットやその他のサイエンスフィクション映画から投影されたもののように見えました。頭からつま先まで見えるスパルタンは、彼女の周りに情報が浮かび上がると、テーブルの中央から話をしました。ある時点で、スパルタンの数字は、私たちがプレイしようとしていた地図のホログラフィックモデルに置き換えられました。マップ上のさまざまな目的に赤でマークされ、ラベルが付けられました。スパルタンは、私たちが近くに傾いて地図をよりよく見ることを提案しました。左右の傾きは、浮遊画像に異なる角度を提供しました。

ブリーフィングが敵を説明することになったとき、浮遊画像は固まり、私たちが直面している各エイリアンと彼らの弱点がどこにあるかをより詳細に見ているように見えました。

最後に、ブリーフィングが終了し、私たちはの試合をするために護衛されましたウォーゾーン、しかし、ホロレンズのヘッドセットを削除する前ではありません。

このエクスペリエンスは、開発者がヘッドセットを使用してゲームエクスペリエンスを強化する方法について、興味深い洞察を提供しました。それは面白かったですが、テレビの画像を通して、典型的なビデオゲーム方法でも簡単に配信できる情報を提供するための不必要な方法であるフィラーのように感じました。

また、Hololensでの私の最新の経験であるこれは、ヘッドセットの小さな表示画面によってやや減少した最初の経験であることがわかりました。 Hololensによって投影された画像は、カードのデッキのサイズの大きさであることに注意しました。しかし、過去は決して問題ではありませんでした他のすべての経験とても魅力的であるので、私はその小さな視聴ウィンドウをすぐに忘れていました。実際、振り返っても、画像のサイズを思い出すことはめったにありません。

しかし、この場合、視聴サイズは、私が見ているは​​ずだったものの最上部または最下部を時々遮断することがあります。それは少し残念でしたが、最も重要なことは、それはホロレンズの一見魔法のテクノロジーによってキャストされた呪文を壊したことです。

そして、壊れたら、ギアをいじり始め、ビューをシフトし、コンテンツよりも配信メカニズムについて考えます。