ハロー作曲家マーティ・オドネルそして、ベテランのバンジーデザイナーであるJaime Griesemerがチームを組んで、新しいゲームスタジオを立ち上げています。
O'DonnellとGriesemerの両方が、過去10年間を通じてHaloシリーズの主要な人員でした。オドネルはそうでしたバンジーから解雇2014年、のリリース前運命。彼はその後訴訟を起こした会社に対して、それはそうでした最近解決しました。Griesemerは2010年にBungieを出発し、その後、Sucker Punchでリードデザイナーとして働いていました 悪名高い:次男。
新しい会社はHighWireと呼ばれ、O'Donnellは「新しいゲームテクノロジー」に焦点を当てると述べました。彼は、より多くの発表が今年の後半に行われると述べた。
また、テクニカルディレクターとしてHighWireに参加しているのは、元MicrosoftおよびAirtight Games Man Jared Noftleです。
バンジーで長年働いた後、オドネルは、新しい会社に「小さい」を望んでいると言いました。
「賭け金がますます高くなったときに起こることがあります」と彼は言いました。 「予算は屋根を通り抜け、チームは小さくて親密なチームから数百人になります。私たちはそこにいて、それをしました。もう一度やりたいとは思いません。」
オドネルは最もよく知られていますハローGriesemerがのデザインに貢献している間、象徴的なサウンドトラックとサウンドエフェクトハローXboxでは、効果的に一人称シューティングゲームをコンソールに連れて行きます。
「バンジーは、私がもう所属していない場所に急速に変化していました」とグリーズマーは、会社からの出発について尋ねられたときに言いました。 「私のような人々はちょうど邪魔になりました。大規模な開発者は才能のある経験豊富な人々を左右に捨てており、彼らの多くは小さなスタジオを始めるために分裂しています。ツールは現在非常に高度になっています。小さなチームで素晴らしいゲームを作ることができます。」
「私たちを本当に興奮させるクールな新しいものがいくつかあります」とオドネルは付け加えました。 「解決する必要がある課題をもたらす新しいゲーム技術がいくつかあります。」