サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
カプコンは1998年のリメイクで前進していますバイオハザード2、会社はに投稿されたビデオで発表しましたシリーズの公式YouTubeチャンネル今日。
「これについてのあなたの素晴らしいサポートをありがとうバイオハザード2リメイクプロジェクト」と、カプコンのR&Dディビジョン1のリメイクのプロデューサーになるヨシアキ「H」hirabayashi氏は述べています。
バイオハザード2リメイクがそうであるように見えましたカプコン内でサポートを見つける先月、会社の直後にファンに彼らの考えを求めましたアイデアについて。ヒラバヤシは、7月31日に上司に「基本的な概念」を提示したと述べた。
Capcomはリメイクの開発においてファンのフィードバックを考慮し、プロジェクトに関する最新情報をファンに直接提供するよう努めます、とHirabayashiは「私たちはやる!」 Tシャツ。会社は、プラットフォームやリリースウィンドウを指定しませんでしたバイオハザード2リマスター。
hirabayashiは、何もニュースがないと付け加えましたバイオハザード2しばらくの間リメイクされましたが、その間、フランチャイズのファンは2002年のカプコンのリメイクを楽しみにしていますバイオハザード0、それです来年リリースに向けて設定します。
リメイク戦略は、Capcomで機能しているようです。同社はオリジナルの最新のアップデートをリリースしましたバイオハザード1月に、そして売れました100万枚以上のコピー4月下旬の世界的なものです。
これで、更新できますバイオハザード2タイムライン:
- 2003年1月14日:GameCubeの所有者、これまでに最初の扱いを受けましたバイオハザードリメイクとまったく新しいバイオハザード0、ストレートPS1ポートで失望を表明しますバイオハザード2。
- 2003年から2015年:集団世界は、のリマスターバージョンがないことで失望を表明していますバイオハザード2。
- 2015年7月31日:ファンがサバイバルホラークラシックのリメイクに(まだ)興味を持っているかどうかを尋ねてから2日も経たないうちに、便利な既存のアイデアドキュメントがカプコンの「ボス」の手に渡っています。
- 2015年8月12日:検討していると言ってから2週間も経たないうちバイオハザード2リメイク、カプコンは、プロジェクトが進んでいることを確認しています。
修正:この記事はもともと「ストレートPS2ポート」を参照していましたバイオハザード2」タイムラインで。のGameCubeバージョンバイオハザード2PlayStationのオリジナルのポートでした。これを反映するためにストーリーを編集しました。