ポケモンは2016年にPokémonGoでAndroidとiOSに来ています

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Pokémonは、AndroidとiOSスマートフォン用に開発されたまったく新しいゲームでモバイルになりますポケモンGO、ポケモンカンパニーは、本日日本での記者会見で発表しました。新しいゲームは、任天堂のポケモンカンパニーと拡張現実モバイルゲームを担当する開発者であるナイアンティックとのコラボレーションです侵入

ポケモン会社の社長は、石原ツネカズ氏が発表しましたポケモンGO今日、ゲームは大規模なマルチプレイヤー、ロケーションベースのARゲームに触発されたと言っています侵入、もともとGoogle内で開発されました。のように侵入ポケモンGOロケーションベースのゲームであり、プレイヤーが現実世界の設定でポケモンを追跡、キャプチャ、戦い、訓練させます。

石原は、任天堂の故大統領であるサトル・イワタがモバイルポケモンゲームの背後にあるコンセプトに深く関わっていると述べた。

NianticのJohn Hankeは説明しましたポケモンGO健全で楽しく、家族が楽しむことができるモバイルゲームとして。プレーヤーは現実世界の場所でポケモンを追跡してキャプチャすると、ハンケは、たとえば東京の新uku駅やエッフェルタワーのピカチュウでブルバサウルスのようなモンスターを集めて言った。ポケモンは、公園、路上、世界中の他の場所に登場します。

ポケモン開発者ゲームフリークのジュニチーダは、今日の記者会見に登場し、開発においてナイアンティックと協力していることを発表しましたポケモンGO。 Nianticは以前はGoogle内でスタートアップでしたが、最近発表独立した会社として働いていました。

ポケモンGOBluetooth搭載のデバイスと呼ばれるデバイスで動作しますポケモンGOさらに、どのプレイヤーが自分の手首に着るか、服に固定することができます。 Googleマップマーカーピンと組み合わされたポケボールのように見えるデバイスには、LEDライトが組み込まれていることと、近くに表示されるポケモンなど、ゲームで重要なことが起こっていることをプレイヤーに通知する振動関数があります。石原は、PokémonGoプレーヤーはゲームをプレイするためにデバイスを使用する必要はないが、ゲームをプレイするためにプレーヤーがスマートデバイスを見つめるのに費やす時間を短縮すると述べた。

任天堂のデザイナー宮本宮本も今日の記者会見に出演し、話をしましたポケモンGO、任天堂64クラシックゲームに例えますポケモンスナップ、今だけ、プレイヤーは現実世界のシリーズのモンスターに近づき、個人的に立ち向かうことができます。

「私たちの課題は、ポケモンのコアバリューを表現するスマートフォンデバイス向けの素晴らしいゲームを開発することでした」と、PokémonCompanyの社長兼CEOである石原は述べています。 「ポケモンGOその挑戦への答えです。」

ポケモンGONiantic、Inc。の創設者兼CEOであるHanke氏は付け加えました。世界のゲームとテクノロジーを使用して、プレイヤーが世界とその周りの人々を発見できるようにします。」