チェアエンターテインメントは、シリーズの最新ゲームと7,600を超えるゲーム資産を配って、5年間のインフィニティブレードを祝います。
インフィニティブレード3、2013年のまだ美しい一連のモバイルファイティングゲームシリーズへのエントリーは無料ですiOS App Storeを介して。ゲームの価格が消えたのは初めてであり、ゼロドルでは、ダウンローダーがコアゲームとその4つの拡張を獲得します。
お祝いは、議長の親会社であるEpic Gamesからの資産の景品で続きます。含まれています7,600個の芸術のために作成されましたインフィニティブレード:ダンジョン、キャンセルされたシリーズのスピンオフ。によれば、これが含まれているものですEpicのUnreal Engineブログの投稿:
インフィニティブレード:ウォリアーズ激しいヒーローを作成するための資産の負荷が含まれています。
インフィニティブレード:敵さまざまなライバルを作るためのさらに多くのコンテンツがあります。
Infinity Blade:効果火や煙から稲妻や魔法の反応に至るまで、視覚効果を与えます。
インフィニティブレード:草地石のような城塞は、石のセットと美しい小道具で飾られています。
インフィニティブレード:氷の土地氷河の飛び地の奥深くにある冬の砦です。
Infinity Blade:火の土地耐え難い経路、劇的な小道具、流れる溶岩で覆われた輝く城のインテリアです。
Infinity Blade:音数千の生のオーディオファイルとサウンドキューが含まれています。
インフィニティブレード:武器これまでに見たことのない剣や軸、そしていくつかのインフィニティブレードファンのお気に入りなど、膨大な乱闘兵器を紹介します。
議長エンターテインメントの共同設立者兼クリエイティブディレクタードナルド・マスタードが明らかにした インフィニティブレード3、彼は2013年9月のAppleイベントで「インフィニティブレード三部作の壮大な結論」と呼んだ。オリジナルインフィニティブレード、2010年にリリースされています5.99ドルで利用できます。その後継者、インフィニティブレード2、6.99ドルで販売します。
2012年3月に発表されました、インフィニティブレード:ダンジョンディアブロのようなダンジョンクローラーになることでした。それは、ボルチモアに本拠を置くImpossible Studiosで開発されていました。これは、Big GamesのRise of Nations Strategy Seriesと38 Studiosで構成される会社であるキングデムオブアマルー:リクコースト退役軍人。元レッドソックスの投手であるカート・シリングによって設立されたこれらのスタジオの両方、2012年初頭に崩壊しました。
最初、不可能は、失敗したスタジオの灰からフェニックスが立ち上がっているように見えました。インフィニティブレード:ダンジョン2013年のリリースのために計画されました。壮大な閉鎖不可能なスタジオしかし、2013年2月、そしてマスタードは発表しました2013年7月のゲームのキャンセル。
「昨年、Big Gage Gamesの元メンバーがEpicに近づいたとき、私たちはチームを必要とするプロジェクトに取り組みながら、人々の素晴らしいグループを助ける機会を見ました」と、Epicの創設者ティム・スウィーニーは当時書いています。 「それは大胆なイニシアチブであり、不可能な人々は勇敢な努力をしましたが、最終的には叙事詩のためにうまくいきませんでした。」
UnrealのWebサイトで新しいものとしてラベル付けされた無料の資産バンドルの大部分には、その未完成のゲームのアートが含まれています。
「コンテンツのほとんどは由来しますインフィニティブレード:ダンジョンEpicでここで作成し、リリースしないことを選択しました」とEpicの投稿は読みます。 「当時は難しい決断でしたが、コンテンツは美しく作られています。 Unreal Engine 4プロジェクトで使用してください。文字列はありません。あなたが成功したとき、私たちは成功します。」
何が残っているかを探求したい人インフィニティブレード:ダンジョンUnreal Engine 4.Epicの開発ソフトウェアが必要です無料ダウンロードとして利用できます、価格なしのモデルスウィーニーは発表した3月に。