サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Epic Gamesが開発したゲームエンジンの最新バージョンであるUnreal Engine 4は、誰でも使用できるようになりました。本日発表。
Epicは、2014年3月に「アーリーアダプター」のために2014年3月にUnreal Engine 4を最初に発売しました。サブスクリプションモデル、1か月あたり19ドルに加えて、販売の5%のロイヤリティ料金を請求します。非現実的なエンジンの以前の反復は、テクノロジーに関連する費用のかかるライセンス料を使用して、大規模な予算ゲームを作成する大規模な開発チームに向けられていました。 Epicは当時、Unreal Engine 4をより多くの視聴者にオープンしたいと述べました。
「Unrealの状態は強力であり、障壁を奪うにつれて、より多くの人々が創造的なビジョンを果たし、私たちが愛する媒体の未来を形作ることができることに気付きました。 Epic Gamesの創設者兼CEOであるTim Sweeney氏は、次のように述べています。Unreal Engineブログに投稿してください今日。
Unreal Engine 4は無料でダウンロードできるようになり、将来の更新もすべて無料になります。商業的にリリースされたゲームまたはアプリケーションの開発者は、四半期あたり3,000ドルを超える総収益に対して5%のロイヤリティを四半期あたり3,000ドル以上に支払います。Gamasutraが報告していますその大規模なスタジオは、ロイヤルティの支払いを減らすか、含まない叙事詩と取引を交渉し続けることができます。
「これは、あなたが成功したときだけ成功する単純な取り決めです」とスウィーニーは言いました。
フリーソフトウェアは、完全なC ++ソースコード全体であり、Windows PC、Mac OS X、Android、iOS、Virtual Reality(Oculus Rift and Gear VR)、Linux、Steamos、HTML5をサポートしています。 PlayStation 4およびXbox Oneの登録開発者もこれらのプラットフォームを使用できます。
EPICは、1月31日以降、Unreal Engine 4に支払った人に比例配分された払い戻しを発行します。さらに、これまでに購読したことのある人なら誰でも、Unreal Engine Marketplaceの30ドルのクレジットを受け取ります。 Unreal Engine 4の詳細については、本日リリースされたEpicが以下の予告編をご覧ください。