Dark Souls 3で魔法の仕組み3

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ソフトウェアから、新しい戦略層を魔法の呪文に追加していますダークソウルズ3、方法と同様ですシリーズの武器ベースの戦闘を進化させ、拡大していますSouls Franchiseの最新のエントリで。これらの新しい追加は、Dark SoulsゲームのMagicでプレイスタイルと戦い、補完することを好むプレイヤーに、まったく新しい戦術的なオプションを提供します。

武器ベースの攻撃と同様に、ゲームの呪文と奇跡には、以前は武器芸術と戦闘芸術と呼ばれていた新しい「スキル」があります。ダークソウルズ3。ゲームの新しくプレイ可能なビルドで、バンダイナムコの本社で実践的に行ったことで、新しい魔法のスキルが活動しているのを見る機会がありました。

そのプレイ可能なデモの事前に構築されたキャラクタークラスは、呪文に焦点を当てたデモに3つの魔法の攻撃を装備していました。ソウルアロー、魔法のエネルギーのボルトを発射する呪文。 Soul Dart、より速く、低ダメージの魔法の発射体を撃つ呪文。そして、ソウルグレートソードは、大規模な魔法の斬撃攻撃を解き放つ呪文です。これらの魔法の攻撃を解き放つことは、PlayStation 4コントローラーのL1ボタンを押すことで実行されました。しかし、L2ボタンを押すと、魔法の攻撃の次のインスタンスを充電して、マジックゲージバーから余分なマナを消費することができます。チャージされた魔法の呪文は、新しい魔法のスキルを使用すると、パワーが約20%増加するように見えました。

Soulsシリーズでは、呪文の攻撃攻撃と比較して、Soulsシリーズでは守備的な後押しに焦点を当てた奇跡に焦点を当てた別の事前に構築されたキャラクタークラスがあります。私たちが演奏した事前に構築されたキャラクターには、3つの奇跡が利用可能でした。電気ベースの発射体であるLightning Spear。ヒールは、プレーヤーにヒットポイントを復元しました。そして、神聖な誓いは、プレイヤーに彼の防御的および攻撃的な能力に一時的なバフを提供しました。

興味深いことに、DualShock 4コントローラーのL2ボタンを押すことで奇跡のスキルを使用して、プレーヤーにわずかに異なるバフを提供しました。たとえば、より強力なL2バージョンの照明槍は、奇跡を使用した後、非常に短い期間彼の他の攻撃を後押しするように思われる拡張パワーアップをプレイヤーに与えるように見えました。

武器ベースのスキルなどの魔法のスキルを使用すると、プレイヤーの青い色の魔法のゲージバーの一部が消費されますダークソウルズ3。プレイヤーは、その魔法のゲージバーを新しいアイテムで補充できるようになりましたダークソウルズ3:Ash Estus Flask。はい、プレイヤーはゲーム内の2つの異なるEstusフラスコを振り回します。1つはヒットポイントを補充し、もう1つは魔法のポイントを補充します。

ただし、これはすべて時代までに変更される可能性がありますダークソウルズ32016年初頭にリリースされました。ほんの数週間前、Gamescomでゲームをプレイしたとき、Softwareからプレーヤーがスキルを使用できる回数を制限するための別のシステムを実装していました。ダークソウルズ3。現在、Ash Estus Flaskの使用によって多少管理されているように見え、Bandai Namcoの担当者は、これらのゲームプレイ要素が来年ゲームが出荷される前に変化する可能性があることを確認しました。

ダークソウルズ32016年4月に北米とヨーロッパで、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneに来ます。日本では、このゲームには2016年3月24日の確定リリース日があります。