任天堂のスイッチには、システムの会社の特許が正確な場合、ジャイロスコープ、GPS、タッチスクリーン、コンパス、コンパス、モーショントラッキング、画像認識、画像を平らな表面または手に投影する機能が含まれます。
先週、任天堂は次のゲームシステムを初めて見てくれましたが、健康的な警告があります。3月に発売される前に、スイッチについて詳しく説明し、言うことがたくさんあります。
見渡す一連の特許10月のスイッチの公開に至るまでの任天堂が提出された任天堂は、それらの秘密が何であるかを示すものを与えてくれるようです。
特許にシステムに関する新しい詳細が含まれているからといって、必ずしもこれらすべてがスイッチに登場することを意味するわけではありません。とはいえ、これらの特許は、システムについてすでに知っているすべてのものとラインナップしています。これには、取り外し可能なコントローラー、テレビにリンクできるという事実、およびタブレットフォームファクターを使用するという事実が含まれます。
しかし、これらの特許によると、このシステムにはもっと多くのことがあります。
たとえば、特許が提出されました1月と8月に公開、デバイスとその多くの入力および出力方法の詳細を示します。デバイスには、タッチパネル、振動モーター、マイク、スピーカー、地磁気コンパス、カメラ、GPSレシーバーがあります。
最も興味深いのは、デバイスの片側の特許像にある穴のクラスターです。クラスターには、赤外線カメラ、発光距離測定センサー、赤外線エミッター、プロジェクターが含まれます。このクラスターは、とりわけ、モーション、形状、ジェスチャー、および画像を「ユーザーの画面または手」にプロジェクトするために使用されます。
さらに3つの特許、1つ2015年9月に提出され、3月に公開されました、1つを提出しました2月と8月に公開そして別の1月に提出され、8月に公開されました、ゲームでジェスチャー検出がどのように使用されるかについて詳しく説明します。一例では、特許は、デバイスがプレーヤーの手を認識して、デバイスのカメラでロック、紙、ハサミを再生する方法を示しています。その他の例は次のとおりです。
- 正しい数の指を持ち上げて数学の質問に答える
- デバイスの側面に向かって手を動かすことで、スクリーン全体にヘビを動かす
- 車を操縦します
- デバイスからプレイヤーの手に画像や色を投影する
- プレイヤーが手に持っているものを検出します
- 仮想野球を投影すると、ジェスチャーを使用してゲームに戻って(または画面から投影されたボールをキャッチします)。
スイッチ特許の最も興味深い要素、デバイスが画像を投影する能力は、あまり詳細ではありません。デバイスに関連するように見えるすべての特許は、ゲームプレイに使用できることを能力と説明していることに注意していますが、これ以上説明されていません。
特許によると、デバイスの側面にあるカメラとセンサーの配列は、コントローラーの信頼性と通信して検証するためにも使用されます。また、スイッチには異なるコントローラータイプがあると思われます。一例で特許では、ダイヤルを備えたコントローラーが説明されています。
スイッチと提供された画像のビデオの発表を見ると、これらの特許のすべてが実際に最終製品に存在するかどうかを証明または反証することはあまりありません。スライドオンコントローラーは、センサーのクラスターのスペースを提供しているようですが、接続がユニットの側面に凹んでいるため、それらが存在するかどうかを確認するのは困難です。
特許にはデバイスの背面にカメラが表示されますが、任天堂が提供する画像はスイッチの背面に表示されていないようです。
タッチスクリーンやモーションコントロールへの参照はありませんが、両方をサポートし、スイッチに来ているように見える既存のゲームの数を考えると、両方とも含まれているようです。
任天堂の革新の歴史と人々がゲームとのやり取り方法を推し進めることは、スイッチが私たちにとってまだ2つの大きな驚きを持っている可能性をバックアップするようです。その場合、デバイスでのモーションと画像の検出、および画像を予測する能力など、任天堂が来年初めまでアナウンスを抑えているのは、Twistが抑制されている可能性があります。
私たちはコメントを求めて会社に連絡し、彼らが応答するときにこの物語を更新します。