Diablo 3の新しいネクロマンサーは、魔女の医師とどのように異なりますか?

Diablo 3 - Necromancer

Diablo 3 - Necromancer

ブリザードエンターテインメント

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ディアブロ3:魂の死神'次のクラス、ネクロマンサー、来年中に予定されているキャラクターパックの一部として、アクションロールプレイングゲームに登場します。そのキャラクターのクラスを前進させますディアブロ2Blizzard Entertainmentのデザイナーにとって、ディアブロ3すでにモンスターを召喚し、呪文と呪いをキャストするクラスがあります:魔女の医者。

「(ネクロマンサーの設計において)私にとって最大のことの1つは、これを魔女の医者と区別する方法でした」と、デザイナーのトラビスデイは、でのインタビューでポリゴンに語りました。Blizzcon 2016、「魔女の医師は、この設計スペースの一部をいくらか共食いしたからです。

「これらの[2つのクラス]をどのようにクールで異なるものにするか、そして私にとってネクロを魔女の医師と可能な限り区別する方法について多くの議論がありました。それは私の最大のデザインの優先事項の1つです。」

1つの例を指し示しました。ネクロマンサーの能力は混乱していました。ディアブロ2そして今、魔女の医者のスキルの1つです。どちらのクラスも、戦闘でペットの小さな軍隊を使用する能力も共有しています。デイは、いくつかの重複があるが、戦闘で召喚可能な同盟国を使用する新しいネクロマンサーのアプローチは、それが受動的であるよりも活発であると言いました。

「ペットの場合、[ネクロマンサーの]スケルトンまたはゴーレムは、私たちがそれらを有意義に違うと感じさせた方法の1つでした...私たちはあなたの軍隊、アンデッドの手下を直接コントロールし、野外司令官として演奏しましたあなたのスケルトン」とデイは言った。

Dayは、Diabloチームの意図は、ネクロマンサーのプレイをRTSに変えることではなく、プレイヤーにより多くの選択肢を与えることであると付け加えました。

「私たちはスキルコマンドのスケルトンを繰り返して多くの時間を費やしました。これにより、さまざまなターゲットを攻撃することができます。 」彼は言った。 「私たちはこれを超ミクロ集約的にしたくありませんが、必要に応じてそれらを制御する能力を提供します。

「小さなクイルの獣を殺すように彼らに命じる必要はありませんが、大きな紫色の男が画面に転がるとすぐに、あなたは「殺すことができます」それ男!'そして、彼らはそこでテレポートし、リソースを消費し、ダメージバフを受け取ります。フェチが走り回っていて、「彼らが怖い男を殺すことを願っています!」

からのネクロマンサーのスキルディアブロ2クラスに戻ります」ディアブロ3骨の槍、死体の爆発、血液ゴーレム、脱同化を含む反復は、前のゲームのすべての特性が引き継がれるわけではない、とBlizzard氏は述べた。

Blizzconのパネルの間に、Diabloチームは魔女の医師とネクロマンサーのテーマの違いのいくつかもレイアウトしましたが、その多くはトーンになりました。ディアブロ3クモやヘビのような「不気味なクロール」を採用する魔女の医師は、血、骨、死体の肉に基づいたネクロの「厳しい、内臓、暗い」デザインとはっきりとは対照的です。

Blizzard氏によると、血液と骨はネクロマンサーの能力と鎧のセットにテーマ別に結び付けられます。その間ディアブロ3Blizzconのパネルで、Blizzardは骨シールドのような装備と、構成された血液装甲のフルスーツを披露しました。もう少しきしむようなプレイヤーにとって、ブリザードは、ネクロマンサーの「クールな」デザインの雰囲気を強調する「貴族的な」機器セットを約束します。

ディアブロ3のネクロマンサーは、2017年に到着した有料のダウンロード可能なコンテンツパックの一部として登場します。「ネクロマンサーのRise of the Necromancer」アドオンには、ゲーム内のペット、2つの追加のキャラクタースロット、PC上の2つの追加のスタッシュタブも付属しています。ポートレートフレーム、ペナント、バナー、バナーシギル。