Crytekは5つのスタジオを閉じ、「プレミアムIP」とクリーエンジンに再び焦点を合わせます

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Crytekは今日の構造の大きな変化を発表しました。開発者は、Crytekのフランクフルト、ドイツとキエフ、ウクライナのスタジオのみが残っている5つのスタジオを排除しています。

プレスリリースで、Crytekは、これを「コア強みに再び焦点を合わせるための会社の努力の一部として説明しました。同社は、他のCrytek開発スタジオが完全に閉鎖されると完全に言っていませんでしたが、発表は彼らで雇用されている人々が他の仕事を探していると述べています。

CrytekのFrankfurt本社とKiev Studio以外は、無料でプレイするシューティングゲームを開発していますウォーフェイス、同社はハンガリーのブダペストに事務所を所有していました。ソフィア、ブルガリア;ソウル、韓国。上海、中国;トルコのイスタンブール。 Crytekに連絡して、これらの衛星の場所がどうなるか、Crytek傘からそれらを削除する理由について詳しく説明しました。

Crytekの共同設立者兼マネージングディレクターのAvni Yerliは、リリースで、「Crytekが今後の健康的で持続可能なビジネスであることを保証するために私たちが取っている重要なステップの一部であると述べました。 。この理由は、途中で内部的に伝えられています。

「現在、私たちの焦点は、世界クラスの開発者、最先端のテクノロジー、革新的なゲーム開発など、常にCrytekを定義しているコア強みに完全にあります。この挑戦的なプロセスを経ることで、私たちはより機敏になると信じています。将来の成功のために準備された、実行可能で魅力的なスタジオ」と彼は付け加えました。

スタジオは、他の多くの開発者やライセンサーが使用するCryEngineテクノロジーに焦点を当てます。 Crytekは、「プレミアムIPSの開発と作業」も続けると述べた。

開発者は、論争のために最近よく知られています。先週、私たちは報告しましたCrytekの従業員の苦情彼らは過去6か月間、不規則に支払われていたこと。これはCrytekでの一般的な控えめでした。2014年には、大きな再編が行われ、それを認めました。給料を差し控えていました会社を破産から遠ざけることを期待して。

その状況は、主要な求人削減で「解決」されました、英国と米国のスタジオを閉鎖しますそしてによって権利の販売ホームフロント:革命別の出版社に。 Crytekは、その出力がより小さなプロジェクトと仮想現実タイトルに制限されて以来、苦労し続けています。ごく最近、同社は公開しましたロビンソン:旅PlayStation VR。