ディビジョンは、3億3,000万ドルのオープニングウィークで運命を覆し、新しいフランチャイズに最適です

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

トム・クランシーはディビジョンですその後よく売れ続けました印象的な最初の24時間、壊れます運命出版社のUbisoftは本日発表した、リリースの最初の5日間に、コピーの数ではなく、新しいフランチャイズの最高の販売に関する記録(コピーの数ではなく、コピーの数)を記録しました。

Activisionが起動しました運命2014年9月に報告されました3億2500万ドルの売上市場でのゲームの最初の5日間から。 Ubisoftは本日、世界的な収益を推定したと発表しました部門リリースの最初の5日間は3億3,000万ドルを超えました。運命PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneで発売部門PS4、Windows PC、Xbox Oneで利用できます。

部門UbisoftのCEO兼共同設立者であるYves Guillemot氏は、プレスリリースで次のように述べています。 「私たちはチームを非常に誇りに思っており、フィードバックとサポートを提供している何百万人ものプレーヤーに謙虚になり、感謝しています。」

先週、Ubisoftはそう言った部門 複数の内部Ubisoftレコードを設定します、発売日に販売されているコピーの数を含む。出版社も言った部門ゲームの歴史の中で新しいブランドの上位4回の発売の1つとして登場し、他の3つはアサシンクリードウォッチ・ドッグスおよびActivision's運命

部門オープニング週の販売チャートの一番上にある。さらに、Ubisoftはそれを報告しました部門これは、リリースの最初の週に史上最高の出版社のベストセラーゲームです。同社は、販売されているコピーの数について特定の数値を発表していません。