Tokyo Mirage Sessions♯feand Kirby:Planet Robobot at Pax East 2016

今年の6月、東京ミラージュセッション#feWii Uとカービー惑星ロボボット任天堂3DSに到着します。 Pax East 2016で両方を実践し、任天堂のシステムとファンに最適な2つのゲームを見つけました。

東京ミラージュセッション♯f

2013年に発表されましたGenei Ibun Roku #FE、開発者Atlus '東京ミラージュセッション♯f(あなたが疑問に思っている場合に備えて、「シャープなFE」と発音)は、常に2つの人気のある日本のロールプレイングゲームシリーズのマッシュアップでした:Fire EmblemとShin Megami Tensei。これらの2つのフランチャイズを、ヒーローを日本のポップスターと組み立てるストーリーで包み込みます。これは、ゲームの美学に大きな影響を与える決定です。

東京ミラージュセッション♯f現代の東京で行われます。そこでは、邪悪な力が侵入する寸法を超えています。あなたのキャラクター - 最初はいくつか、そしてその後多くの後に - は、魔法とJ-Popスタイルでミラージュと戦います。

私たちがプレイしたセクションは戦闘に焦点を合わせました。戦う前に、私たちは東京の小さなセクションを歩き回り、悪に満ちた平行な次元である偶像障害のポータルを見つけるまで歩きました。私たちは、建物の輝く亀裂まで歩いて、RPGスタイルのダンジョンに相当しました。

すべてのダンジョンには、ファッション写真やパパラッチのテーマなど、最初に入ったテーマがあります。その道はほとんど線形でしたが、それを取り巻く派手なアートスタイルはダンジョンのモニカを裏切りました。レベルに散らばっている巨大なロボットによって写真を撮らないようにする必要がありました。敵を見たとき、それは戦闘の時間でした。リアルタイムで武器を振って、場所の特権との戦いを開始し、最初の攻撃を得ることができました。

ターンベースのバトルはどちらのシリーズの退役軍人にも馴染みがあり、メニューはシンメガミテンシーゲームの独特のスタイリングを持っています人4ゴールデン

戦闘では、クロスオーバーは否定できません。 Shin Megami Tensei Gamesのように、私たちの主人公はヒーローを召喚して戦うことができます。これらのヒーローはすべて、Fire Emblemシリーズから来ています。私たちが最初に召喚したのは、Fire Emblem Franchiseの主人公の1人であるChromでした。

戦闘は2つのシリーズにも引き寄せられ、Shin Megami Tenseシリーズのスキル攻撃を使用して、いくつかのバトルを獲得しました。私たちがどこで、誰と戦ったとしても、ゲームは基礎となるJ-Popテーマとの接触を失うことはありませんでした。戦闘は観客が鳴らしたアリーナで行われます。強力な動きを実行する前に、私たちのキャラクターは空中でサインに署名しました。

これがものです東京ミラージュセッション♯f、任天堂のファンと日本人の両方のためのファンサービスで作られたゲーム。 6月24日にWii Uにヒットし、日本の声の演技と英語の字幕が付けられています。

カービー:惑星ロボボット

カービーの次の冒険は、メカのスーツに包まれた3DSに彼をもたらします。


パフボールの核となる能力はそのままであり、いつものようにカービーは敵を吸い込んで能力をコピーすることができます。 3DSでの最初の数分間、いつものようにかわいいピンクのビジネスでした。

惑星ロボボットメインキャラクターの外に能力を持って他のカービーゲームから出発します。メカのスーツの中にいるとき、カービーは障害物を壊して敵を忘れてパンチしました。これを見る機会はありませんでしたが、KirbyのMechスーツは、彼ができるように振る舞い、敵の特性を受け入れるために変化することもできます。

横にカービー:惑星ロボボット、任天堂は新しいamiiboをリリースします:カービー、キングデデデ、メタナイト、ワドルディー。画面にタップすると、彼らはゲームに独自のユニークな力を吹き込みます。

あなたのフォームに関係なく、開発者Hal Laboratoriesは、そのハードウェアを利用するプラットフォーマーを作成しました。私たちがプレイしたボードは、バックグラウンドと前景の間のカービーの跳躍的移行を強調し、メガネのない3D効果は私たちの場所の感覚を高めました。

カービー:惑星ロボボット6月10日に任天堂3DSに到着します。