Ubisoftは1666年の権利を渡す:アムステルダムからクリエイターのパトリス・デシレットへ

Ubisoftは、の権利を引き渡すことに同意しました1666:アムステルダム今日の午後に送信されたプレスリリースによると、元アサシンクリードクリエイティブディレクターのパトリスデシレットに。

その見返りに、THQモントリオールでゲームの開発を2年間費やし、その後元雇用主Ubisoftによって購入されたDesiletsは、50万ドル近くとゲームの権利を求めている訴訟を落とすことに同意しました。

デシレット2013年6月に訴訟を起こしましたUbisoftが彼を解雇し、ゲームの開発を保留にした後。当時、デシレットは、UBIからゲームを買い戻し、その開発に取り組み続ける契約上の権利があると述べました。 Ubisoftは、彼がTHQと署名した契約は拘束力がないと主張しました。

「過去の違いは別として、パトリスと私は何よりもビデオゲームの作成とこの娯楽の媒体の進化に興味があります」と、Ubisoft MontrealとTorontoの最高経営責任者であるYannis Mallat氏は述べています。 「この契約は誰にとっても朗報です。 Ubisoftのクリエイティブチームは現在、今後何年も業界をマークする革新的なプロジェクトに取り組んでいます。これはまさに、私たちのエネルギーをチームに集中させたい場所です。私たちがいつも言っているように、パトリスは才能のあるデザイナーであり、彼の将来の努力の発展において彼が最高になることを願っています。」

デシレットは声明で、彼が合意に満足していると書いた。

「私は今、完全に自分自身を捧げます先祖:人類のオデッセイ、Panache Digital Gamesとの次のゲーム」と彼は書いた。 「これが今日の私にとって最も重要なことです。最高のゲームを作り、世界にケベカーズの創造的な才能を示しています。また、Ubisoftチームのすべての成功を願っています。」

2013年の訴訟を提起してから1か月後、デシレットは熟考しました彼が事件に勝った場合、彼は財産で何をするでしょう。

「やるのは難しいでしょう166612人の独立したスタジオとして」と彼はとのインタビューで語ったGamesIndustry。 「しかし、インディーシーンとすべての小さなスタジオは、最近私にとって本当に魅力的です。コントロールし、楽しんで、そして巨大な企業のすべての政治に対処する必要がないように。」

1つのオプションはデジタルエピソードである可能性があります。すでに彼が賞賛していると言った。 「1666、私たちがそれをするか、多分エピソードに行くかを考えていましたウォーキング・デッド彼は言った。 「それで、私はあなたに5時間の時間を与えています。市場があれば継続し、そうでない場合は止めることができます。そうすれば、1億ドルは必要ありません。 1500万ドルでそれを行うことができ、そこに一般の人々がいるかどうかを確認できます。

「60時間すべてを設計する必要がありますが、最初の5つ、次に次の5つ、次の5つを作成することに焦点を当てます。そして、ようにウォーキング・デッド、すべてが完了したら、そこにすべてを使ってディスクを購入できます。」

私たちはデシレットに手を差し伸べて、彼の現在の考えが財産に関するものであるかを確認し、彼が応答したときにこの物語を更新します。また、Ubisoftに連絡して、さらにコメントがあるかどうかを確認しました。

アップデート:Ubisoftはプレスリリースを確認しましたが、追加するものはありませんでした。開発者のパナッシュはそう言った1666デシレットが焦点を合わせているため、現在「駐車」されています先祖