ハイパーライトドリフタープレイヤーに、ほとんどのゲームが要求することさえほとんどないことを要求します。それは非常に難しいゲームです。主人公にロードブロックした後、簡単な方法でロードブロックを投げます。進捗は約束されていませんハイパーライトドリフター;安価な戦略とエクスプロイトを粉砕したり実行したりすることはできず、実践、実践、練習のみを獲得することはできません。
しかし、ゲームのゴージャスな設定の探求を中断する機械的な困難、緊張した、バレエティカル、緊密な四半期の戦いは、何の比較的小さなコンポーネントですハイパーライトドリフター要求。より大きく、より印象的な要求は、ゲームで起こる他のすべてを文字通り解釈しなければならない方法です。剣を振って致命的な攻撃をかわす方法を学ぶことは十分に簡単です。
ハイパーライトドリフターの詳細は、完全に解釈に依存しています
私はの背景を壊すことをためらいますハイパーライトドリフター、そのプロット、設定、キャラクター、歴史、世界構築は非常にエーテルがあるからです。シーンを設定するための事実は次のとおりです。ボタンが何をするかを説明する少数のツールチップ以外に、書かれた言葉はありませんハイパーライトドリフター。真剣に、なし:ゲームで出会ったNPCとの対話は、絵文字のみで提示されます。 UI、MAP、およびメニューには、架空の言語の不可解なシンボルと文字が特徴です。
博覧会のほとんどは、ゲームのゴージャスなオープニングカットシーンから来ています。ハイパーライトドリフター彼らの故郷の世界への終末論的な攻撃を生き延びた主人公の主人公は、そびえ立つ、死にかけているタイタンと、ゲーム全体を通してそれらを追求しているように見える影のあるモンスターに直面するためだけです。そのヒーローは有能な剣の志向者であることが示されていますが、厄介な頻度で明るいピンクの血を吐き出す恐ろしい病気に悩まされているようです。
それ以外の詳細 - あなたがいる場所、あなたが誰であるか、この世界に何が起こったのか、あなたを狩っているのは、完全に解釈に至ります。そして、プロット開発戦略として、それは絶対に機能します。主に、環境のストーリーテリング開発者ハートマシンがゲームに入れた驚くべき量のおかげです。すべてのエリアのすべての画面ハイパーライトドリフター北鳥の学者の古代図書館から、西部の森の熊の戦士の結晶兵器まで、目的と歴史があります。この世界の伝承を直面することはやりがいがあり、私の分析の多くがおそらく非常に不正確であると確信していたにもかかわらず、ゲームの設定に投資しました。
その世界構築は、その事実のおかげでも達成されますハイパーライトドリフター不確実な言葉では、大規模な芸術的成果です。スクリーンショットがゲームの正義を行うことはめったにありませんが、コンテキストから外れたゲームの静止画像は、ただ驚くべきことです。動き、そのすべての詳細なスプライトが愛情を込めて作られた戦場で猛烈に戦っています。フェズ作曲家DisasterPeaceの異世界の大気スコアの下に脈動する、ハイパーライトドリフター見るのは驚くべきことです。
ゲームをプレイするという点では、ハイパーライトドリフター意図的に不可解な性質は、時には少し腹を立てることがあります。最大のハードルは、最初にあります。何が起こっているのか、どこに行くべきか、なぜそこに行くのかを言われていないだけでなく、中央のハブの町からは、基本的な方向から伸びる4つのユニークな領土のいずれかを探索して征服できます。それぞれにおいて、あなたは一握りの重要なアイテムを見つけ、その地域のボスを倒してビーコンをアクティブにする必要があります。そして、単一の混乱した絵文字の外では、ゲームのオープニングからそれについては言われません。
しかし、あなたの旅を始めるための間違った方法はありません。あなたはおそらくあなたが望むどんな順序でもエリアをプレイすることができますが、いくつかは確かに他のものよりも難しいです。また、ゲームのループが明らかになるまでに時間がかかりません。4つのブランチのそれぞれを探索し、それぞれの地下に飛び込み、ルートを解き放つために鍵を狩りながら、ますます困難な戦闘の出会いに参加します。各エリアの上司。それは、あなたの動機を伝える明示的な対話がなくても、あなたがそれを拾うのに十分な段階的な式です。
ハイパーライトドリフターの主人公は、袖にいくつかのトリックしかあり、敵が短いコンボでスイングできる硬い剣で敵を派遣し、近接攻撃を記録することで充電できる小さな武器庫で派遣することができます。あなたのヒーローの最も象徴的な能力はダッシュです。これは、小さなギャップを跳躍させたり、敵の火を避けたり、敵の波の間で織り込んだりするために使用できます。後者をたくさん使用します。なぜなら、最大5つのヒットポイントしか持っていないため、収集可能なMEDキットで復元できる - それぞれのヒットが主要な方法で問題を抱えているからです。
ほとんどの戦いは信じられないほどタイトなスペースで行われます。そこでは、数十の敵の波があなたに速くやって来ます。サバイバルには、戦略的に実行可能な位置に威勢がいい、数回の剣でぶつかり、カウンター攻撃から離れ、銃で激しい近接敵を迎えに行く必要があります。すすぎ、繰り返します。エラーのマージンは存在しません。戦いが横向きになり始めた場合、おそらくあなたはおそらくあなたの5つのダメージを受けて、あなたがメッドキットをオフにするのに十分な長さの休憩を見つけることができるでしょう。すべてが非常に速く動きますが、ボタンマッシングは非スターターです。あなたが戦いを生き延びた場合、それはすべてのダッシュとすべての攻撃が意図的だったからです。可能であれば、ハイライトを記録し、後で戻ってくるべきです。ハイパーライトドリフターあなたはクソサムライのように見えます。
ほぼすべての戦いによって提示された課題は、ほとんどのほとんどとともに極端に押されますハイパーライトドリフターのボスの戦い。ゲームのクライマックスの敵のほとんどは、大量のダメージを受けてダウンし、数分間かわしてカウンター攻撃の完璧なシーケンスを維持する必要があります。彼らのほとんどは、そのシーケンスの邪魔をするために余分な敵を召喚します。ほとんどの人はあなたが彼らと戦うときに進化し、HPが落ちるにつれて彼らの攻撃を変え、強化します。それらのほとんどは、あなたのメッドキットが枯渇したことで終わり、数え切れないほどの失敗の試みの後に獲得した写真フィニッシュの勝利で終わります。それらのほとんどは、その努力のために、非常に満足していますが、それらのすべてではありません。
ハイパーライトドリフターはい、困難は激しいですが、それも良い困難です。あからさまな懲罰的または不公平なものは何もありませんし、あなたの時間を無礼なものもありません。特にボスの戦いに関しては、それは非常にトリッキーなバランスです。これは、自分自身を設計するための非常に簡単な欲求不満のポイントです。ハイパーライトドリフターの上司は、あらゆる試みで彼らを打ち負かすためにあなたが知る必要があるすべてを教えてくれます。忍耐強い場合、パターンを習得した後、彼らが幽霊をあきらめるまで、HPが低い最小値と低い最小値を見ます。そして、それが一番幸せですハイパーライトドリフターあなたを作ります。それはあなたが一握りのボスやミニボスに奪われたと感じさせます。
ハイパーライトドリフター最も信頼できる敵は、各エリアにある8つのキーを追い詰めるために使用するマップです。孤立した部屋とそれらを接続する地下チャネルのイライラするイラストであり、後者はコンピューター回路に似ています。どの部屋に必要なキーが含まれているかを確認できますが、それらの部屋のどこにいるかはわかりません。ランドマークと境界からの位置を三角測量して、方向感覚の基礎として機能します。いくつかの速い旅行ポイントは、誤ってあなたがすでに探索した道の奥深くにいくつかの部屋を見つけた場合、優雅なリセットボタンを提供します。これは幸運です。ハイパーライトドリフター。
ナビゲーションの問題は、イライラするだけですハイパーライトドリフター私があらゆるインチを探索したかったゲームです。このマップにより、まだ引き継ぎない領域を追跡することは難しすぎます。私は数え切れないほどの翼を見つけたと思います。新しいストーリーを伝えることのあるリツルスを備えた新しい翼、または自分のスキルと武器のアップグレードに費やすことができる通貨のキャッシュ、または私が目的を持っている別の石のタブレットで隠された道を見つけましたまだ確信が持てません。私はそれをすべて見たかったのですが、地図はその欲求を満たすのを助けることを頑固に拒否しました。
ハイパーライトドリフターは、瞑想的な瞬間と猛烈なアクションを巧みにミックスします
私は2回目のプレイスルーにいますハイパーライトドリフター、そして、私はまだオープニングカットシーンで起こったことを執cotingsessにつなぎ合わせています。その下に明示的な博覧会の重要な基盤がなければ、純粋な抽象化からこの複雑に構築されたゲームの世界を考えることはできません。それは伝統的な物語の構造をムードに置き換えますが、それらの瞑想的で静かな瞬間を、絶え間ない壊れ、ピッチに最適なアクションのシーンで断言します。これらの2つの要素を共存するだけでなく、一緒に繁栄させることは針ですハイパーライトドリフター自信を持ってスレッド。
ハートマシンが提供する蒸気コードを使用して、ハイパーライトドリフターをレビューしました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。