これらは、部門のダークゾーンに来る変更です(修正)

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Ubisoftのオンラインシューティングゲーム用の無料コンテンツの最初のバッチトム・クランシーはディビジョンです土地4月12日そして、最大の変化のいくつかは、ダークゾーンとして知られる熱く争われているプレイヤーVSプレイヤーエリアに影響します。昨日Ubisoftブログインタビューを投稿しましたゲームディレクターのPetter Mannerfeltは、新しいものと変化するものを説明します。

のフィクションで部門、ダークゾーンは、ニューヨークの共同タスクフォースが都市を悩ませている略奪者や暴徒の暴徒の制御を譲った地域です。ゲームマップのローレスセンターは、プレイヤーがゲームの上位層の戦利品とクラフト素材を清掃するためにチームを組むことができ、さらに面白くなりそうです。

Mannerfelt氏によると、定期的には、供給が漂います。のようなゲームからページを取りますさびそしてH1Z1、それらの供給ドロップは良いもので満たされます。しかし、それらはまた、4ブロックの半径以内の人のための磁石になります。

「ダークゾーンの新しい供給量は非常に貴重な戦利品を含んでいます」とマナーフェルトは言いました。 「これらの消耗品は、ランダムなダークゾーンの場所で1時間ごとに空気を介して落とされます。 ...最初に到達したプレーヤーが最初に提供されます。」

ギアを手に入れるには、着陸ゾーンの最初の人でなければならないかもしれませんが、それを維持するためにあなたの道と戦う必要があります。供給ドロップのすべてのギアには汚染がなく、ダークゾーンから飛び出すために抽出を必要とする必要はありませんが、供給ドロップを略奪すると、あなたとあなたの党の背中にターゲットが描かれます。

「ダークゾーンのランダムな場所では、1時間ごとに消耗品が空中に落とされます。」

供給ドロップは、抽出ゾーンに加えて、ダークゾーンをこれまで以上に危険にし、プレイヤーに「不正に」して仲間のエージェントをオンにするよう奨励するPVPの別の領域になります。

しかし、当事者が団結して商品を保護できれば、彼らは余暇に略奪品を分割することができます。これは、4月12日のアップデートで取引がゲームに進出しているためです。オープンディアブロスタイルのマーケットプレイスを期待しないでください。

「コミュニティは本当に戦利品を共有する能力を持ちたいと思っていました」とマナーフェルトは言いました。 「私たちは、ゲームの経済に悪影響を与えることなく、彼らがそうすることができる取引システムを実装しました。プレイヤーは、インベントリからアイテムをフロアに落とした瞬間に、グループの現在のメンバーと戦利品を共有でき、適格なプレイヤーはそれを拾うことができます。彼らは、最初のドロップの2時間後にこれを行うことができます。」

最後に、Mannerfeltは、高レベルのプレイヤーが狩りをする忍耐力を持って利用できる新しいギアセットを明らかにしました。戦術家の権限は、サポートの役割のプレーヤー向けに設計されていますが、ストライカーのバトルギアは、あらゆるダメージディーラーに最適なセットです。セントリーの呼びかけは特に狙撃兵用に構築されており、遊牧民の道はそれを一人で行くことに興味があるプレイヤーを対象としています。

Incursionsと呼ばれるアップデートは、ゲームのクラフトシステムも再調整されます。物質的な希少性とゲーム内経済がどのように変更されるかの詳細については、私たちのストーリーを見つけることができますここ

プレイを始めるのに遅すぎることはありません部門。それがあなたのためかどうかを調べるためにポリゴンのレビューをチェックしてくださいここ

修正:供給ドロップルートは汚染されませんUbisoftによるとパッチノートでは、ダークゾーンから除去するために抽出を必要としません。それを反映するために記事を修正しました。