Half-Life 2:エピソード3が発表されてから10年が経ちました。これがGabe Newellについて話していません。

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

いいえ、インターウェブの数秘術者、これはの確認ではありません半減期2:エピソード3。これは、インタビューの編集と、悪名高い半減期の3部作への悪名高いフィナーレが最初に発表されてから10年後にValve Boss Gabe Newellが行った質問です。

それは2006年5月24日に起こりました。 ValveとNewellは、しばらくの間、の計画について話し合いました半減期2:エピソード3。 10年前、Valveはゲームにローンチウィンドウを与えて喜んでいました。おそらく偶然ではないが、2008年はニューウェルがそれについて衝突し始めたときです。

姿勢は、「もちろん、まだ取り組んでいる」から、非常に厳しい「半減期について何も言うことはない」まで変わります。少なくともこのビデオの年表では、ニューウェルがカメラにいたとき、ゲームはまだ2009年にGeoff Keighleyと一緒に開発されていたと言っていました。そこから:Zip。

その最大の指標の1つ半減期2:エピソード3事実は別として、事実は別として、あなたが知っている、それはそれに先行するすべてのゲームを書いた開発者が1月に退職。マーク・レイドローは、1998年の半減期から18年後にバルブでキャリアを呼びました。

権限のある立場にある人が最後に言ったことをリモートで見ていることを言ったエピソード32015年3月、HTCの議長フランチャイズの名前を付けましたViveについてのインタビューで、VRヘッドセットHTCとValveは今月初めに発売された共同開発です。それは非常にすぐに戻ってきました。

数日後、ニューウェルはケイリーとのインタビューを行いました言及せずに半減期2:エピソード3「私たちが戻って超古典的な種類の製品が好きになる唯一の理由は、Valveの人々の束全体がそれをやりたいと言って、その理由について合理的な説明をした場合です。」どうやら、a人生の半分映画はもっと確かなことです。JJエイブラムスによるともちろん、バルブではありません。

PolygonはコメントのためにValveに手を差し伸べておらず、誰も受け取られたときにこのストーリーを更新しません。